Unity/スマホ向けゲーム新規開発におけるエフェクト効果の作成等の案件・求人【株式会社identity】

株式会社identity

Unity/スマホ向けゲーム新規開発におけるエフェクト効果の作成等

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      Unity/スマホ向けゲーム新規開発におけるエフェクト効果の作成等 新規スマホゲーム開発において、主にゲームコンテンツにおける あらゆるエフェクト効果の作成等をご担当いただきます。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

      必須スキル

      ・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagaraなどの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験 ・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 ・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上

      尚可スキル

      ・Unityでの開発経験 ・Particle Systemでのエフェクト作成経験 ・custom shaderでの開発経験や使用経験

      開発環境

      【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____: DB____: FM____: 環境・OS_: ツール___:Unity その他___: 【開発手法・工程】
    • 基本情報

      単価

      400,000500,000/月額 スキル見合い

      精算幅

      140H-180H

      勤務地

      田町駅
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      3次以降
  2. 募集情報

  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年7月24日
    60代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年6月26日
    60代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      テクフリ(https://freelance.techcareer.jp/)はITフリーランスに特化した求人媒体です。 エンジニア、プログラマー、クリエイターの採用支援をいたします。 ■特徴 1.「高単価」:エンド直案件が95%以上&中間マージン10%案件多数 2.「福利厚生」:働けなくなったときは最大15万円(/月)給付、正社員並みの安心感 3.「手厚いサポート」:案件のご紹介はもちろんのこと、案件参画中も当社専属カウンセラーが徹底サポート 4.「リモート・在宅案件多数」:公開案件の約70%がリモート・在宅可

      住所

      港区赤坂一丁目8番1号 赤坂インターシティAIR31階

      設立

      2008年8月8日

      代表者

      今野力

      資本金

      42,000万円

こんな案件もあります

  • 新規スマホゲーム開発において、下記業務をご担当いただきます。 ・ロゴ/アイコン/アイテム制作 ・UI画面の制作 ・UIエフェクト ・UIアニメーションの作成

  • ・マルチプラットフォーム展開および多言語展開に向けたUIの調整 ※基本的には別担当が作成したUI素材を使用いただく想定のため、  新規作成業務ではなく既存素材を使用した調整業務がメインとなります。

  • 開発・運用を行っているタイトルの以下業務をお任せする予定です。 <主な業務> ・Web用広告動画のクリエイティブ制作 ・Web用広告バナーのクリエイティブ制作 ・Store用動画のクリエイティブ制作 ・Store用画像のクリエイティブ制作 ・その他広告関連のクリエイティブ制作 等

  • ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。 <主な業務> ・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作 ・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン ・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作

  • IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにて、クライアントエンジニアとして下記業務をお任せいたします。 【業務内容】 ・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御など ・ADVシステムの構築 ・各2Dメニュー画面の実装(API組み込みを含む)

  • ・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。 ・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応

  • ・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームの機能実装、および不具合修正を担っていただきます。 ・設計作業、機能実装、検証作業、不具合修正

  • Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。

  • Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。

  • 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc.