テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発の案件・求人【株式会社コンフィデンス・プロ】

株式会社コンフィデンス・プロ
テクニカルアーティスト/Blender・Unity/3Dゲーム開発
案件情報
業務内容
作業内容
<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用) ・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D/クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査/修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツール/3D制御に関連する知見の共有、チームビルディング ・使用ツール/言語 ∟C#/Python/C++/Unity/Maya/Photoshop/Substance 3D Painter ∟Rider/Visual Studio Code/Git/GitHub/AWS CodeCommitなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方 必須スキル
・以下いずれかの実務経験 ∟Maya/Blenderなどを使用したテクニカルアーティスト経験(1年以上) ∟Unity/Unreal Engineなどを使用した経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 尚可スキル
・DCCツールを使用したツール/Plugin開発経験 ・キャラクター/背景/VFXなどのアセット制作レギュレーションの策定、チェック機構の開発経験 ・リギング/スキニングに関する知識をお持ちの方またはツール開発経験 ・キャラクター/背景などに対するランタイム制御機能、アセット制作補助機能の開発経験 ・Runtimeを使用したパフォーマンスチェック、アセットに起因する問題のチューニング経験 ・Unityを使用したエディタ拡張/PySide(Qt)などのGUIフレームワークを使用したツールの開発経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします 基本情報
単価
500,000 ~ 750,000 円 /月額 ※ご経験とスキルにより優遇ございます。 ※他本件以外もゲーム業界の求人案件がございます。
精算幅
140H-180H 勤務地
JR山手線 秋葉原駅 / 千代田区※実際の勤務地は応募時にご確認下さい契約形態
業務委託 商流
自社案件・請負案件
募集情報
現場情報
服装
未設定 マッチング設定
業界・業種
その他ゲーム 担当工程
ポジション
スキル
案件ID:648672
- 応募後のレビュー投稿日:2026年1月20日50代 男性1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?★★★★★2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?★★★★★3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください★★★★★
- 応募後のレビュー投稿日:2026年1月20日50代 男性1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?★★★★★2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?★★★★★3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください★★★★★
案件を掲載している企業情報
業務内容
ゲーム・エンタメ業界向けフリーランスマッチング事業 住所
新宿区新宿2-19-1 ビッグス新宿ビル10階 設立
2014年8月5日 代表者
吉川拓朗 資本金
3,000万円

