【開発エンジニア】ゲーム開発におけるShader開発・TA補佐の案件・求人【エッジテクノロジー株式会社】

エッジテクノロジー株式会社

【開発エンジニア】ゲーム開発におけるShader開発・TA補佐

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。

      必須スキル

      ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・アート担当者と連携連携してShaderを作成した経験 ・Shader GraphおよびHLSLコード両面でのShader作成・チューニング経験 ・Unity Profiler / Xcode / Android Studioを用いたモバイル実機での描画負荷のチューニング経験

      尚可スキル

      ・アクションゲームのキャラ/マップ/エフェクト用のShader作成経験 ・URP(Universal Render Pipeline)の設定やカスタマイズ経験 ・Unityアセットパイプラインの整備経験 ・VContainer, UniTask, R3(UniRx)等のライブラリを用いた開発経験

      開発環境

      ・言語:C#・HLSL ・エンジン/環境:Unity・Xcode, Android Studio ・OS:iOS・Android ・ツール:Shader Graph・Unity Profiler ・管理ツール:Git
    • 基本情報

      単価

      600,000/月額

      勤務地

      東京都
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      2次請け
  2. 募集情報

  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年4月29日
    60代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
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    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年3月28日
    60代 男性
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    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      ・AI実装の⽀援、ビッグデータ解析コンサルティング ・ITプロフェッショナル⼈材サービス

      住所

      千代田区神田美倉町7番1 Daiwa神田美倉町ビル 4F

      設立

      2014年5月12日

      代表者

      住本 幸士

      資本金

      95,354,000円

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