【Unity,UnrealEngine】3Dエンジン比較・PoC開発支援業務の案件・求人【株式会社Arkanoids】

株式会社Arkanoids

【Unity,UnrealEngine】3Dエンジン比較・PoC開発支援業務

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      ▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 3Dアプリ開発支援業務にて Unity,UnrealEngineの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・Unity/Unrealでの試作開発業務 ・3Dエンジン比較調査および評価作業 ・評価項目作成および検証実施 ・技術選定に関する調査・報告書作成 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください!

      必須スキル

      ◎必要スキル・経験◎ ・ゲームエンジンを用いた開発経験のある方 ・UnityまたはUnreal Engine経験のある方 ・PoC開発経験のある方 ・技術調査や評価報告書作成経験のある方 ◎尚可・歓迎◎ オンサイト作業が可能な方! _ _ ―――――――――――――――――――― ◎給与・報酬◎ 500,000円 ~ 600,000円(税込) あくまでも目安ですのでご相談下さい! _ ――――――――――――――――――――
    • 基本情報

      単価

      500,000600,000/月額

      精算幅

      140H-180H

      勤務地

      中野坂上駅
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      2次請け
  2. 募集情報

    • 募集条件

      契約期間

      即日~

      面談回数

      2回
    • 現場情報

      服装

      未設定
    • マッチング設定

      業界・業種

      ポジション

      スキル

    • 案件ID:652687
  • 応募後のレビュー
    投稿日:2026年1月15日
    40代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年12月27日
    60代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      『常識や固定概念にとらわれず、人とビジネスを繋ぎ、新たな価値と豊かな社会を創造する。』 フリーランスの方々と開発現場やクリエイティブ現場を繋ぐ、マッチング事業を手かげる当社。 マッチング精度を高めて、エンジニアやデザイナーの皆様の希望を叶えるとともに、多種多様な分野の企業に人材不足の解決に向けたソリューションを提供しています。 一人ひとりのニーズに合わせて、理想の働き方の実現や、お持ちの技術力を存分に発揮できる現場をご紹介。 これからも『フリーランスの方々に選んでもらえる会社』を目指して、日々努力・成長していきます。 「単価を上げたい!」 「新しい言語に挑戦したい!」 「キャリアアップして上流工程に携わりたい!」 「フルリモートやフレックスで働きたい!」 など、まずはあなたの希望をお聞かせください! 一人ひとりのニーズに合ったお仕事をコンサルタントが厳選してご紹介します。 株式会社Arkanoids(アルカノイズ)では、 現在月に50名以上ものフリーランスの方々にご活躍いただいています。 『チャレンジする方々を応援したい!』が当社のモットー。 未経験分野へのチャレンジを全力で応援しており、「Java」から「Go」や「Python」といった新しい言語に挑戦し、実際にプロジェクト現場で活躍している方が多数在籍しております。 あなたのチャレンジを全力でサポートいたします!

      住所

      千代田区神田神保町1-42-13 HKTビル3階

      設立

      2018年10月2日

      代表者

      高田 晋吾

      資本金

      900万円

こんな案件もあります

  • 新規スマホゲーム開発において、下記業務をご担当いただきます。 ・ロゴ/アイコン/アイテム制作 ・UI画面の制作 ・UIエフェクト ・UIアニメーションの作成

  • ・マルチプラットフォーム展開および多言語展開に向けたUIの調整 ※基本的には別担当が作成したUI素材を使用いただく想定のため、  新規作成業務ではなく既存素材を使用した調整業務がメインとなります。

  • 開発・運用を行っているタイトルの以下業務をお任せする予定です。 <主な業務> ・Web用広告動画のクリエイティブ制作 ・Web用広告バナーのクリエイティブ制作 ・Store用動画のクリエイティブ制作 ・Store用画像のクリエイティブ制作 ・その他広告関連のクリエイティブ制作 等

  • ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。 <主な業務> ・アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作 ・背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン ・アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作

  • IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにて、クライアントエンジニアとして下記業務をお任せいたします。 【業務内容】 ・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御など ・ADVシステムの構築 ・各2Dメニュー画面の実装(API組み込みを含む)

  • ・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームのサーバサイド機能の実装を担っていただきます。 ・設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応

  • ・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームの機能実装、および不具合修正を担っていただきます。 ・設計作業、機能実装、検証作業、不具合修正

  • Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。

  • Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。

  • 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc.