【Unity】新規スマホ向けタイトルのスクリプト業務の案件・求人【エッジテクノロジー株式会社】

エッジテクノロジー株式会社

【Unity】新規スマホ向けタイトルのスクリプト業務

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      現在開発中のスマホ向けタイトルにて、スクリプターとしてゲームストーリー(キャラ劇)のスクリプト・マスタ入力業務に携わっていただきます。

      必須スキル

      ・ストーリーに必要な演出スクリプト・マスタ入力経験2年以上 ・ストーリーで使用する素材(イラスト、背景、訴求画像等)の発注経験 ・プランニング業務経験

      尚可スキル

      ・コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるスクリプト入力経験
    • 基本情報

      単価

      350,000/月額

      勤務地

      東京都 / リモート・オンサイト併用
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      2次請け
  2. 募集情報

  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年4月29日
    60代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年3月28日
    60代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      ・AI実装の⽀援、ビッグデータ解析コンサルティング ・ITプロフェッショナル⼈材サービス

      住所

      千代田区神田美倉町7番1 Daiwa神田美倉町ビル 4F

      設立

      2014年5月12日

      代表者

      住本 幸士

      資本金

      95,354,000円

こんな案件もあります

  • Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。

  • 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。

  • Unityを用いたゲーム開発において、インゲームのHUD開発を担当いただきます。 単なる静的なメニュー画面ではなく、激しく変化するゲーム内の状況をリアルタイムで反映させるミニマップやステータス表示など、アクションゲームの「触り心地」を左右する重要なUI実装がメインとなります。

  • 生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。

  • 有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。 キャラ設定、スクリプトライティング、ボイス制作指示書の作成から、版元との折衝、音声収録のディレクションまで、物語に関わる全工程に深く携わることが可能です。

  • UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。 コンテンツ全体の進行フロー設計から、操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで、幅広く裁量を持って携われる環境です。 Unity上で自らギミック配置や導線作成も行うため、現場感を持ってプロジェクトを牽引したい方に最適です。

  • 新規開発中の箱庭ゲームのプロジェクトにて、UIデザイナーとして業務に携わっていただきます。 【主な業務内容】 ・UIデザイン、バナー制作業務 ・Unityへの組み込み実装 ・Unity上での挙動確認 ・プログラム班/アート班との連携

  • 3Dデザインチームにおける制作進行および、開発環境の最適化を担当いただきます。 アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、量産体制を効率的に進行していただくミッションです。 ・3Dアセットの工程管理 ・リソース・コスト管理 ・プランナー・プログラマーとの仕様連携 ・課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化 etc.

  • 現在開発中のスマホ向けIPタイトルの、アウトゲームのサーバサイドの機能実装を担当していただきます。 <主な業務内容> アウトゲームのサーバサイドの開発業務 設計作業、機能実装、検証作業、フィードバック対応

  • 大手ライブ配信企業において、キャラクタのフェイシャルデータの作成、リグ設定、揺れ物などの調整に携わって頂きます。 【主な業務内容】 ・配信事業で使用するキャラクターモデルの表情のセットアップ ・Mayaを使用したブレンドシェイプ制作、ウェイト調整 ・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定 ・Unityへのデータの組み込み、パラメータ調整