テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発の案件・求人【株式会社コンフィデンス・プロ】

株式会社コンフィデンス・プロ

テクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)/Unreal Engine・Unity/コンシューマ向けゲーム開発

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト(描画・シェーダー開発領域)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シェーダー、レンダリングパイプラインの設計/実装/最適化 ・目指すグラフィクス表現の設計/実装 ・シェーダー開発/VFXシステムの構築 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・レンダリングパイプラインの構築/最適化 ・描画負荷の計測/チューニング ・最新技術の調査/検証/実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップをしたい方

      必須スキル

      ・DCCツールを使用したシェーダー/マテリアル制作経験 ・Unreal EngineのグラフまたはHLSLを使用したシェーダー開発経験 ・Unreal Engine、Unityまたは内製エンジンを使用したゲーム開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

      尚可スキル

      ・リギング/セットアップ制作経験または知識をお持ちの方 ・プロシージャル技術を使用した開発経験(Houdiniなど) ・VFX制作に関する実務経験 ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

    • 基本情報

      単価

      500,000750,000/月額 ※ご経験とスキルにより優遇ございます。 ※他本件以外もゲーム業界の求人案件がございます。

      精算幅

      140H-180H

      勤務地

      都営三田線 内幸町駅 / 港区
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      自社案件・請負案件

  2. 募集情報

    案件ID:639924

    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      フリーランスマッチング事業 (ゲーム・エンタメ・IT・WEB業界)

      住所

      新宿区新宿2-19-1 ビッグス新宿ビル10階

      設立

      2014年8月5日

      代表者

      吉川拓朗

      資本金

      3,000万円

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