- 500,000 ~ 600,000 円 /月額
- 秋葉原駅
- 作業内容Unity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターモデルの制作・調整 ・原作・アニメの作画に合わせたキャラクター表現の調整 ・表情・ポーズ・シルエットの設計、修正 ・必要に応じた設定画・ポーズ案・修正案の作画 ・手描きアニメらしい見え方を実現するためのモデル・メッシュ調整 ・Unityへの組み込み ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
- 必須スキル・3DCGキャラクター制作経験5年以上 ・Mayaを使用したキャラクターモデリングの経験 ・セルルックキャラクターの制作経験
- 尚可スキル・TVアニメ/劇場アニメ等の作画経験 ・アニメ/漫画等のIPを使用したタイトルでの制作経験 ・リミテッドアニメーションへの理解 ・Unityへの組み込み経験 ・コンシューマー向けタイトルの制作経験
- 契約期間初月単月(以降複数月更新)
- 面談回数1回
イラストレーター(147件)
イラストレーター
の案件月額単価相場
[案件数]
平均単価:
653,500円
最高単価:
1,200,000円
最低単価:
300,000円
単価 500,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 秋葉原駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定で...
単価 550,000 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 秋葉原駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/新規3Dゲームにおけるグラフィックスエンジニア 新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。 グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プロジェクト固有のグラフィックパ...
- 詳細はこちら
▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲームイベント演出制作支援にて Unity,ゲーム演出の経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・Unityを使用したゲーム内イベントシーンの制作 ・スクリプトによるキャラクター動作やカメラ制御 ・エフェクトや演出タイミングの実装・調整 ・カメラワークやカット割りを踏まえた映像演出 ・イベン...
単価 400,000 ~ 500,000 円 /月額
最寄駅 浅草橋駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/Unity/新規開発タイトルの3Dキャラデザイナー 新規開発タイトルにおける3Dキャラクターデザイン業務をご担当いただきます。 ご本人の適性に応じて、モデル制作だけでなくモーション制作なども幅広くお任せする可能性がございます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発タイトルにおける3Dキャラクターモデルの制作 ・適性に応じたモーション制作および関連...
単価 500,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 麹町駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/新規開発アーケードゲームの3Dモデラー 新規開発中のアーケードゲームプロジェクトにおいて、3Dキャラクターモデリングや動物モデルの制作業務をご担当いただきます。 フォトリアルな表現力を活かし、質感の高いモデル構築を推進していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発中アーケードゲームにおけるキャラクターモデリングの制作 ・動物モデルの制作...
単価 450,000 ~ 550,000 円 /月額
最寄駅 肥後橋駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらPhotoshop/ClipStudio/モンスターイラスト制作・監修のイラストレーター 運用中のブラウザ向けソーシャルゲームにおける、モンスターのイラスト制作および監修業務全般をご担当いただきます。 ラフ作成から着彩、品質チェック・修正指示、指示書作成まで幅広く推進していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・モンスターのイラスト制作(ラフ作成、着彩業務...
単価 400,000 ~ 500,000 円 /月額
最寄駅 栄駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/運用中スマホゲームのレベルデザイナー 運営中のモバイルゲームにて、ゲーム内コンテンツやキャラクター等の レベルデザイン設計およびデータ設定をご担当いただきます。 リードデザイナーが決定した設計方針や意図を正確に汲み取り、 Unityエディタ上でのパラメータ調整や実装レベルへの落とし込みを推進していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲー...
単価 600,000 ~ 700,000 円 /月額
最寄駅 フルリモートスキル ・toC向けネイティブアプリ開発におけるプランナー経験 ・デバッグや品質確認など開発部と連携した業務経験 ・仕様が定まっていない状況で、一人称で行動できる方職種 契約形態 業務委託詳細はこちらプランナー/リモート可/toC向けネイティブアプリ開発におけるプランナー 国内最大規模のプラットフォームを運営する企業において、 プランナーとして下記の業務をお願いします。 ・仕様書作成・制作進行管理・品質確認 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
単価 750,000 ~ 750,000 円 /月額
最寄駅 大門スキル ・機械学習エンジニアとしての実務経験2年以上 ・Pythonを用いたAPIの開発/運用経験 ・システムアーキテクチャの設計経験 ・複数の事業会社における実務経験職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら■プロジェクト概要 エンタメ領域で複数のサービスを展開する企業にて、機械学習・生成AIを活用したプロダクト開発をご支援いただきます。 コンテンツのレコメンド機能やAIキャラクター関連サービス、コンテンツ制作支援などを対象に、MLモデル/LLMを活用した機能の設計から実装、本番環境へのリリース・改善まで一貫して携わっていただくポジションです。 単なるモデル開発にとどまらず、システム全体...
単価 500,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 フルリモートスキル ・Riveを用いたデザインが分かるポートフォリオの提出 ・Riveを用いたキャラクターアニメーションの制作経験 ・仕様書から演出を設計から制作、調整まで一貫した対応が出来る方 ・受け渡し、命名、State MachineのInputs設計、容量や負荷への配慮など、開発メンバーと制作‧実装の前提をすり合わせできる方職種 契約形態 業務委託詳細はこちらRive/リモート可/Riveを用いたデザイナー 国内最大規模のプラットフォームを運営する企業において、 Riveデザイナーとして下記の業務をお願いします。 ・Rive上でのキャラクター構造化・セットアップ ・キャラクターアニメーション制作 ・State Machineの設計・実装 ・イラスト(素材)側へのフィードバック・連携 ・演出一覧の整理・管理 etc. [関連ワ...
- 詳細はこちら
Unity/Maya/キャラクターモデラー/ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作 Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、 実装や負荷、運用といった調整業務や、 シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー...
単価 450,000 ~ 550,000 円 /月額
最寄駅 田町駅/三田駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/SubstancePainter/大手ライブ配信でのキャラモデリング・実装 大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から、 Unreal Engineへの実装・完成までの一連の工程を担当していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデル制作 ・Mayaを用いたモデリン...
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イラストレーターとは?
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イラストレーターはイラストを描くことを仕事としている人です。イラストといえば本の挿絵や商品の図解、文章を捕捉する図版などがありますが、情報伝達の手段として視覚表現するものであればすべてイラストとも言えます。イラストレーターになるためにはどうすればいいか、実際、資格もほとんど不要ですし、学歴も関係ない、アートな世界ですから、画力を高めることが第一、また最近はパソコン上でツールを使って作り、納品するケースが増えています、代表的なものはAdobe社のイラストレーターがありますが、たくさんのツールやフォーマットを扱えるに越したことはありません。簡単に言えば、とりあえずは名刺を作っておいて、それに肩書きとしてイラストレーターとつければなれる職業です。もちろんそこからどんな方法で展開していくかが重要ですが、公募に応募して賞をもらえば即受注に繋がるかもしれませんし、最近はWEBの世界、あるいはソーシャルな世界に自己の作品を含めてセルフブランディングを進めていくと強い、とも言われています。他にはイラストレーターを紹介してくれるエージェントも増えていますし、WEBデザイナーやHTMLコーダーの職からイラストレーターに専念しだす方も多いようです。特にフリーで生計を立てていくのは大変なことです、やはり他のスキルを活かして修行を積んでいくのが理想的かもしれません。自宅でPCを相手にどんどんスキルアップも可能だと思います。