- 450,000 ~ 550,000 円 /月額
- 三田駅
- 作業内容Maya/Unity/大手ライブ配信企業におけるキャラモデリング・実装業務 大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から Unityへの実装、完成までの一通りの工程をご担当いただきます。 これまでの制作・セットアップ経験を活かし、 モデル構築からデータ組み込みまで幅広く推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Mayaを使用したモデル制作およびウェイト設定 ・ブレンドシェイプを用いたフェイシャル作成 ・Unityへのデータ組み込みおよびシェーダー設定 ・Unity上でのMagicaCloth2を用いた揺れもの設定 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
- 必須スキル・Mayaを使用したモデル制作経験(2年程度) ・Unityでのセットアップ経験 ・高いテクスチャのドローイングスキル ・イラストライクなテイストのキャラクター制作スキル
- 尚可スキル・リグおよびフェイシャルの知識・開発経験 ・Unityでのマテリアル調整スキル ・ディレクターやエンジニアとのコミュニケーションスキル ・MagicaCloth2を用いた揺れ物の設定経験 ・ZBrushやBlenderなどの使用経験 ・VTuberモデルやVRChatなどでのモデル制作経験
- 契約期間初月単月(以降複数月更新)
- 面談回数1回
3D / CGデザイナー(106件)
3D / CGデザイナー
の案件月額単価相場
[案件数]
平均単価:
684,600円
最高単価:
1,000,000円
最低単価:
450,000円
- 詳細はこちら
Maya/Unity/大手ライブ配信企業におけるキャラモデリング・実装業務 大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から Unityへの実装、完成までの一通りの工程をご担当いただきます。 これまでの制作・セットアップ経験を活かし、 モデル構築からデータ組み込みまで幅広く推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・...
単価 500,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 秋葉原駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定で...
単価 400,000 ~ 500,000 円 /月額
最寄駅 曙橋駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnrealEngine/Unity/ゲーム開発案件におけるリードプランナー ゲーム開発案件においてリードプランナーとして、プランナーメンバーの進行管理や育成、 他セクションとの折衝を担当していただきます。 状況に応じて企画立案や仕様書作成などの実務も兼任し、 プロジェクトの推進に貢献していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プランナーメンバー...
単価 550,000 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 門前仲町駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらC++/新規開発タイトルにおけるグラフィックスエンジニア 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、グラフィックス表現の実装および描画パフォーマンス最適化をご担当いただきます。 リアルタイムレンダリングの実装・チューニングを中心に、GPU負荷分析や描画パイプライン改善などを推進する想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内グラフィックス表現の実装(リア...
単価 550,000 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 秋葉原駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/新規3Dゲームにおけるグラフィックスエンジニア 新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。 グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プロジェクト固有のグラフィックパ...
単価 400,000 ~ 500,000 円 /月額
最寄駅 浅草橋駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/Unity/新規開発タイトルの3Dキャラデザイナー 新規開発タイトルにおける3Dキャラクターデザイン業務をご担当いただきます。 ご本人の適性に応じて、モデル制作だけでなくモーション制作なども幅広くお任せする可能性がございます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発タイトルにおける3Dキャラクターモデルの制作 ・適性に応じたモーション制作および関連...
単価 500,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 麹町駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/新規開発アーケードゲームの3Dモデラー 新規開発中のアーケードゲームプロジェクトにおいて、3Dキャラクターモデリングや動物モデルの制作業務をご担当いただきます。 フォトリアルな表現力を活かし、質感の高いモデル構築を推進していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発中アーケードゲームにおけるキャラクターモデリングの制作 ・動物モデルの制作...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 白金高輪駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 遊技機向け演出CGデザイン業務にて UnrealEngine,3dsMaxの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・遊技機向け演出デザインの制作 ・筐体内映像や各種エフェクトの制作 ・企画意図や仕様を踏まえた演出表現の具現化 ・デザインや映像制作担当との連携 ・制作物の調整・修正対応 ...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/Maya/ゲーム開発における背景モデラー Unityを用いたゲーム開発において、 背景モデラーとして下記の業務をお願いします。 ・BGモデル仕様策定 ・メッシュ構造・トポロジー方針の定義 ・シェーダーによる背景表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
単価 600,000 ~ 700,000 円 /月額
最寄駅 西新宿駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 3Dエフェクト制作業務にて Unity,AfterEffectsの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・Unityを用いたエフェクト制作・組込 ・エフェクト素材の制作・オーサリング ・エフェクト用3Dモデルの制作 ・大型IPタイトルの演出制作 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せ...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/ShaderGraph/ゲーム開発におけるクライアントプログラマー 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 クライアントプログラマーとして下記の業務をお願いいたします。 ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 作成した仕様書をもとに、Unity上での実装確認・調整 etc. [関連ワー...
単価 450,000 ~ 550,000 円 /月額
最寄駅 田町駅/三田駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/SubstancePainter/大手ライブ配信でのキャラモデリング・実装 大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から、 Unreal Engineへの実装・完成までの一連の工程を担当していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデル制作 ・Mayaを用いたモデリン...
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3D / CGデザイナーとは?
3D / CGデザイナーについて
3D/CGデザイナーといえば、アニメーションやゲーム、映画等のアミューズメント分野から、建築、機械類、精密デバイスや車等の設計まで、幅広い分野で活躍できる職業です。3DやCGですからやはりコンピュータやツール類を駆使しながらの仕事です、2次元、3次元のグラフィックスを手掛けたり、デッサンを使用して形状データーを作っていくモデリングも含まれます。パソコン周りでCGといえばハードもソフトも目覚しい進歩を遂げています、CGデザイナーができることも幅広く、常に拡大している可能性を見極めながら仕事にかかっていくことが大切です。とにかくCGは現代にとって必須の技術であり、どんどんアプリケーションの内容も増えていきますし、新しい技術に対する反応が素早く正確であることが求められ、また芸術的に仕事をこなせる素養を持っているとかなり強いと言えます。3D/CGをやるには資格が必要かといえば、クリエイティブ系として考えてみれば必要なさそうですが、就職の場合にも役立ち、フリーの方でも売り込みに役立つのが資格です。また芸術系の大学やCGデザイナー養成スクール・専門学校でまず基礎を学んでから職に就く方が最も多いようです。専門学校であればごく短期で大事な基礎を学ぶことも可能ですし、独学の方と比べてスキルの証明に苦労するようなこともなく安定しています。またパソコンに強いことももちろん大切ですし、根気強いことも、また色々なことに興味を示せる方も向いていると言えます。