Unity/ShaderGraph/ゲーム開発におけるクライアントプログラマーの案件・求人【株式会社identity】

株式会社identity

Unity/ShaderGraph/ゲーム開発におけるクライアントプログラマー

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      Unity/ShaderGraph/ゲーム開発におけるクライアントプログラマー 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 クライアントプログラマーとして下記の業務をお願いいたします。 ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理  作成した仕様書をもとに、Unity上での実装確認・調整 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

      必須スキル

      ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・スマホ向け or Switch向けゲーム開発における背景シーン3D・マップのアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー開発・チューニング経験 ・アーティスト向けのEditor拡張開発経験 ・Excelやスプレッドシートを用いたドキュメンチ制作経験

      尚可スキル

      ・URP最適化に関する開発経験・知見 ・MayaなどのDCCツールにおけるスクリプト開発経験 ・アクションゲームのインゲーム部分における3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすような経験がある方 ・VContainerを用いた開発経験 ・UniTaskを用いた開発経験 ・R3(UniRx)を用いた開発経験 ・MasterMemoryを用いた開発経験

      開発環境

      【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____: DB____: FM____: 環境・OS_: ツール___:Unity その他___: 【開発手法・工程】

    • 基本情報

      単価

      700,000800,000/月額 スキル見合い

      精算幅

      140H-180H

      勤務地

      東京駅
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      2次請け

  2. 募集情報

    案件ID:668698

    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      テクフリ(https://freelance.techcareer.jp/)はITフリーランスに特化した求人媒体です。 エンジニア、プログラマー、クリエイターの採用支援をいたします。 ■特徴 1.「高単価」:エンド直案件が95%以上&中間マージン10%案件多数 2.「福利厚生」:働けなくなったときは最大15万円(/月)給付、正社員並みの安心感 3.「手厚いサポート」:案件のご紹介はもちろんのこと、案件参画中も当社専属カウンセラーが徹底サポート 4.「リモート・在宅案件多数」:公開案件の約70%がリモート・在宅可

      住所

      港区赤坂一丁目8番1号 赤坂インターシティAIR31階

      設立

      2008年8月8日

      代表者

      今野力

      資本金

      42,000万円

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