- 700,000 ~ 800,000 円 /月額
- 東京駅
- 作業内容Unity/Maya/キャラクターモデラー/ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作 Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、 実装や負荷、運用といった調整業務や、 シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
- 必須スキル・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験 ・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
- 契約期間初月単月(以降複数月更新)
- 面談回数2回
MAYAを活かせる仕事(34件)
MAYA
の案件月額単価相場
[案件数]
平均単価:
685,666円
最高単価:
1,000,000円
最低単価:
500,000円
- 詳細はこちら
Unity/Maya/キャラクターモデラー/ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作 Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、 実装や負荷、運用といった調整業務や、 シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/ShaderGraph/ゲーム開発におけるクライアントプログラマー 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 クライアントプログラマーとして下記の業務をお願いいたします。 ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 作成した仕様書をもとに、Unity上での実装確認・調整 etc. [関連ワー...
単価 450,000 ~ 550,000 円 /月額
最寄駅 田町駅/三田駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/SubstancePainter/大手ライブ配信でのキャラモデリング・実装 大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から、 Unreal Engineへの実装・完成までの一連の工程を担当していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデル制作 ・Mayaを用いたモデリン...
単価 450,000 ~ 550,000 円 /月額
最寄駅 田町駅/三田駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらPython/Unity/大手ライブ配信でのテクニカルエンジニア 大手ライブ配信企業において、テクニカルエンジニアとして 3D制作環境の構築支援やパイプライン構築、各種ツールの開発業務を担当していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・3Dアーティストへの制作環境構築の支援、DCCツールのカスタマイズ ・制作フローに沿ったパイプラインの構築 ・Unit...
単価 550,000 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 浅草橋駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/Unity/PC向けゲームの3Dモーションデザイナー PC向けアドベンチャーゲーム開発における3Dアニメーション制作業務を担当していただきます。 キャラクターモーションの作成から背景モデリング、 ゲームエンジンへの組み込みまで幅広くご対応いただくポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・3D空間における背景オブジェクトや各種モデルのデータ作成...
単価 550,000 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 浅草橋駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/Unity/PC向けゲームの3D背景デザイナー PC向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイン業務を担当していただきます。 モデルの制作からゲームエンジンへの組み込みまで、グラフィック制作全般に幅広くご対応いただくポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・3D空間における背景オブジェクトや景観モデルのデータ制作作業 ・登場キャラクタ...
単価 ~ 520,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらゲーム開発ツールを用いたゲーム開発において、背景モデラーとして下記の業務を担当します。 -背景モデル仕様策定 -メッシュ構造・トポロジー方針の定義 -シェーダーによる背景表現設計 -描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理等
- 詳細はこちら
開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、アーティストを支えるツール開発・技術検証を担当いただきます。 現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える役割です。 -DCCツールからゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 -社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化 -主に特定DCC...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/Maya/ゲーム開発における3Dデザイン制作でのPM 3Dデザインチームにおける制作進行および、 開発環境の最適化を担当いただきます。 アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、 量産体制を効率的に進行していただくミッションです。 ・3Dアセットの工程管理 ・リソース・コスト管理 ・プランナー・プログラマーとの仕様連携 ・課題解決・リスク管理・アセッ...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/ゲーム開発における3Dデザイン制作でのPM 3Dデザインチームにおける制作進行および、 開発環境の最適化を担当いただきます。 アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、 量産体制を効率的に進行していただくミッションです。 ・3Dアセットの工程管理 ・リソース・コスト管理 ・プランナー・プログラマーとの仕様連携 ・課題解決・リスク管理・アセット管理フロ...
単価 600,000 ~ 700,000 円 /月額
最寄駅 五反田駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらエンド直/3Dアーティスト/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業...
単価 600,000 ~ 700,000 円 /月額
最寄駅 五反田駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらエンド直/アートディレクター/爆発的人気を誇る全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。 ...
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- 2~10名以上
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MAYAとは、オートデスク社が開発したハイエンド3次元コンピュータグラフィックスソフトウェアで、アニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリング、マッチムーブ、合成のための包括的な機能と、拡張性に優れたパイプライン プラットフォームを提供しています。 映画・ゲーム・CMの制作に使用され、任天堂、スクウェア・エニックス、バンダイナムコゲームス、ポリゴン・ピクチュアズなどが全面的に開発ラインに取り入れています。 また、ハリウッドなどの映像制作の現場でも使われているプロ仕様のハイエンドソフトとなっています。 バージョン2015時点で、Windows 7/8.x、Mac OS X、IRIX、LinuxのOSに対応します。