- 500,000 ~ 600,000 円 /月額
- 秋葉原駅
- 作業内容Unity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターモデルの制作・調整 ・原作・アニメの作画に合わせたキャラクター表現の調整 ・表情・ポーズ・シルエットの設計、修正 ・必要に応じた設定画・ポーズ案・修正案の作画 ・手描きアニメらしい見え方を実現するためのモデル・メッシュ調整 ・Unityへの組み込み ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
- 必須スキル・3DCGキャラクター制作経験5年以上 ・Mayaを使用したキャラクターモデリングの経験 ・セルルックキャラクターの制作経験
- 尚可スキル・TVアニメ/劇場アニメ等の作画経験 ・アニメ/漫画等のIPを使用したタイトルでの制作経験 ・リミテッドアニメーションへの理解 ・Unityへの組み込み経験 ・コンシューマー向けタイトルの制作経験
- 契約期間初月単月(以降複数月更新)
- 面談回数1回
MAYAを活かせる仕事(38件)
MAYA
の案件月額単価相場
[案件数]
平均単価:
676,176円
最高単価:
1,000,000円
最低単価:
500,000円
単価 500,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 秋葉原駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定で...
単価 400,000 ~ 500,000 円 /月額
最寄駅 浅草橋駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/Unity/新規開発タイトルの3Dキャラデザイナー 新規開発タイトルにおける3Dキャラクターデザイン業務をご担当いただきます。 ご本人の適性に応じて、モデル制作だけでなくモーション制作なども幅広くお任せする可能性がございます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発タイトルにおける3Dキャラクターモデルの制作 ・適性に応じたモーション制作および関連...
単価 500,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 麹町駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/新規開発アーケードゲームの3Dモデラー 新規開発中のアーケードゲームプロジェクトにおいて、3Dキャラクターモデリングや動物モデルの制作業務をご担当いただきます。 フォトリアルな表現力を活かし、質感の高いモデル構築を推進していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規開発中アーケードゲームにおけるキャラクターモデリングの制作 ・動物モデルの制作...
単価 ~ 520,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら立体意匠チームにおける制作進行および、開発環境の最適化を担当いただきます。 意匠責任者や進行リーダーと密に連携し、量産体制を効率的に進行していただくミッションです。 - 立体データの工程管理 - リソース・コスト管理 - 企画担当・開発担当との仕様連携 - 課題解決・リスク管理・データ管理手順の効率化等
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/Maya/ゲーム開発における背景モデラー Unityを用いたゲーム開発において、 背景モデラーとして下記の業務をお願いします。 ・BGモデル仕様策定 ・メッシュ構造・トポロジー方針の定義 ・シェーダーによる背景表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
単価 600,000 ~ 700,000 円 /月額
最寄駅 西新宿駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら▍環境面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! 3Dエフェクト制作業務にて Unity,AfterEffectsの経験者を募集しています! ◆想定作業◆ ・Unityを用いたエフェクト制作・組込 ・エフェクト素材の制作・オーサリング ・エフェクト用3Dモデルの制作 ・大型IPタイトルの演出制作 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 他お任せ...
- 詳細はこちら
Unity/Maya/キャラクターモデラー/ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作 Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、 実装や負荷、運用といった調整業務や、 シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/ShaderGraph/ゲーム開発におけるクライアントプログラマー 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 クライアントプログラマーとして下記の業務をお願いいたします。 ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 作成した仕様書をもとに、Unity上での実装確認・調整 etc. [関連ワー...
単価 450,000 ~ 550,000 円 /月額
最寄駅 田町駅/三田駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらMaya/SubstancePainter/大手ライブ配信でのキャラモデリング・実装 大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から、 Unreal Engineへの実装・完成までの一連の工程を担当していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデル制作 ・Mayaを用いたモデリン...
単価 450,000 ~ 550,000 円 /月額
最寄駅 田町駅/三田駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらPython/Unity/大手ライブ配信でのテクニカルエンジニア 大手ライブ配信企業において、テクニカルエンジニアとして 3D制作環境の構築支援やパイプライン構築、各種ツールの開発業務を担当していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・3Dアーティストへの制作環境構築の支援、DCCツールのカスタマイズ ・制作フローに沿ったパイプラインの構築 ・Unit...
単価 ~ 520,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらゲーム開発ツールを用いたゲーム開発において、背景モデラーとして下記の業務を担当します。 -背景モデル仕様策定 -メッシュ構造・トポロジー方針の定義 -シェーダーによる背景表現設計 -描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理等
- 詳細はこちら
開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、アーティストを支えるツール開発・技術検証を担当いただきます。 現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える役割です。 -DCCツールからゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 -社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化 -主に特定DCC...
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MAYAとは、オートデスク社が開発したハイエンド3次元コンピュータグラフィックスソフトウェアで、アニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリング、マッチムーブ、合成のための包括的な機能と、拡張性に優れたパイプライン プラットフォームを提供しています。 映画・ゲーム・CMの制作に使用され、任天堂、スクウェア・エニックス、バンダイナムコゲームス、ポリゴン・ピクチュアズなどが全面的に開発ラインに取り入れています。 また、ハリウッドなどの映像制作の現場でも使われているプロ仕様のハイエンドソフトとなっています。 バージョン2015時点で、Windows 7/8.x、Mac OS X、IRIX、LinuxのOSに対応します。