Unity/新規スマホゲーム開発におけるリードキャラモデラーの案件・求人【株式会社identity】

株式会社identity

Unity/新規スマホゲーム開発におけるリードキャラモデラー

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      Unity/新規スマホゲーム開発におけるリードキャラモデラー 新規開発中のスマートフォン向けゲームプロジェクトにおける、リードキャラモデラー業務です。 キャラクターモデルに関する仕様策定から、メッシュ構造の方針定義、シェーダー表現設計、 Unity上での実装確認・調整まで、プログラム班やアート班と連携しながら一貫して主導していただきます。 【仕事内容】 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライド等を用いて、キャラクターモデルに関する概要書・仕様書の作成および実機調整を担っていただきます。 ・キャラクターモデルの仕様策定 ・メッシュ構造、トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷、実機動作を考慮した設計指針の整理 ・作成した仕様書をベースとした、プログラム班・アート班への作業依頼およびUnity上での実装確認・調整 ・仕様書に記載したパラメータや設計意図のUnityへの反映、および実機挙動・負荷・見た目のバランス調整 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

      必須スキル

      ・コンシューマゲーム開発の実務経験(8年以上) ・Unityを用いたキャラクターモデル実装の実務経験(3年以上) ・キャラクターのメッシュ構造、トポロジー設計の実務経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現設計および調整の実務経験 ・他職種(プログラマーやデザイナー等)と仕様ベースで調整・進行した経験

      尚可スキル

      ・キャラクターモデルの「見た目」だけでなく、実装・負荷・運用を含めた全体最適を考えられる方 ・シェーダー表現、メッシュ構造について、理屈と実装の両面から判断・説明できる方 ・アート班・プログラム班と同じ目線で課題を共有し、現場で並走しながら解決できる方 ・仕様を作って終わりではなく、Unity上で「動く状態」まで責任を持てる方

      開発環境

      【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____: DB____: FM____: 環境・OS_: ツール___:Unity その他___: 【開発手法・工程】 基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験

    • 基本情報

      単価

      450,000550,000/月額 スキル見合い

      精算幅

      130H-190H

      勤務地

      東京駅
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      2次請け

  2. 募集情報

    案件ID:663476

    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      テクフリ(https://freelance.techcareer.jp/)はITフリーランスに特化した求人媒体です。 エンジニア、プログラマー、クリエイターの採用支援をいたします。 ■特徴 1.「高単価」:エンド直案件が95%以上&中間マージン10%案件多数 2.「福利厚生」:働けなくなったときは最大15万円(/月)給付、正社員並みの安心感 3.「手厚いサポート」:案件のご紹介はもちろんのこと、案件参画中も当社専属カウンセラーが徹底サポート 4.「リモート・在宅案件多数」:公開案件の約70%がリモート・在宅可

      住所

      港区赤坂一丁目8番1号 赤坂インターシティAIR31階

      設立

      2008年8月8日

      代表者

      今野力

      資本金

      42,000万円

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