【Unity】ゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアの案件・求人【エッジテクノロジー株式会社】

エッジテクノロジー株式会社

【Unity】ゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      ゲーム制作会社の開発案件にて、クライアントプログラマーとして下記の業務を担当いただきます。 ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 作成した仕様書をもとに、ゲームエンジン上での実装確認・調整など ※東京都内のオフィスへの常駐(原則オンサイト)対応となります。

      必須スキル

      -Unityを用いたゲーム開発経験(5年以上) -モバイル向けまたは家庭用ゲーム機向け開発における背景シーン3D・マップアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 -シェーダー構築機能またはシェーダー言語を用いた開発・チューニング経験 -クリエイター向けの各種開発環境の拡張開発経験 -表計算ソフト等を用いたドキュメント制作経験

      尚可スキル

      -描画パイプラインの最適化に関する開発経験・知見 -DCCツールにおけるスクリプト開発経験 -インゲーム領域における3D関連の開発・動作調整経験 -依存関係注入ライブラリを用いた開発経験 -非同期処理ライブラリを用いた開発経験 -リアクティブプログラミングライブラリを用いた開発経験 -メモリ効率化データベースライブラリを用いた開発経験

      開発環境

      ・OS:iOS、Android ・環境:ゲームエンジン

    • 基本情報

      単価

      520,000/月額

      勤務地

      東京都
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      2次請け

  2. 募集情報

    • 募集条件

      募集人数

      1人

      面談回数

      2回
    • 現場情報

      服装

      未設定
    • マッチング設定

      業界・業種

      その他ゲーム

      ポジション

      スキル

    案件ID:665054

    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      ・AI実装の⽀援、ビッグデータ解析コンサルティング ・ITプロフェッショナル⼈材サービス

      住所

      千代田区神田美倉町7番1 Daiwa神田美倉町ビル 4F

      設立

      2014年5月12日

      代表者

      住本 幸士

      資本金

      95,354,000円

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