【Unity】ゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニアの案件・求人【エッジテクノロジー株式会社】

エッジテクノロジー株式会社
【Unity】ゲーム開発におけるクライアントサイドエンジニア
案件情報
業務内容
作業内容
ゲーム制作会社の開発案件にて、クライアントプログラマーとして下記の業務を担当いただきます。 ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 作成した仕様書をもとに、ゲームエンジン上での実装確認・調整など ※東京都内のオフィスへの常駐(原則オンサイト)対応となります。 必須スキル
-Unityを用いたゲーム開発経験(5年以上) -モバイル向けまたは家庭用ゲーム機向け開発における背景シーン3D・マップアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 -シェーダー構築機能またはシェーダー言語を用いた開発・チューニング経験 -クリエイター向けの各種開発環境の拡張開発経験 -表計算ソフト等を用いたドキュメント制作経験 尚可スキル
-描画パイプラインの最適化に関する開発経験・知見 -DCCツールにおけるスクリプト開発経験 -インゲーム領域における3D関連の開発・動作調整経験 -依存関係注入ライブラリを用いた開発経験 -非同期処理ライブラリを用いた開発経験 -リアクティブプログラミングライブラリを用いた開発経験 -メモリ効率化データベースライブラリを用いた開発経験 開発環境
・OS:iOS、Android ・環境:ゲームエンジン 基本情報
単価
~ 520,000 円 /月額
勤務地
東京都※実際の勤務地は応募時にご確認下さい契約形態
業務委託 商流
2次請け
募集情報
募集条件
募集人数
1人 面談回数
2回 現場情報
服装
未設定 マッチング設定
業界・業種
その他ゲーム ポジション
スキル
案件ID:665054
案件を掲載している企業情報
業務内容
・AI実装の⽀援、ビッグデータ解析コンサルティング ・ITプロフェッショナル⼈材サービス 住所
千代田区神田美倉町7番1 Daiwa神田美倉町ビル 4F 設立
2014年5月12日 代表者
住本 幸士 資本金
95,354,000円
