レベルデザイナー、プログラミング(実装)(1件)

  • 400,000 500,000 /月額
  • 栄駅
  • 作業内容
    Unity/運用中スマホゲームのレベルデザイナー 運営中のモバイルゲームにて、ゲーム内コンテンツやキャラクター等の レベルデザイン設計およびデータ設定をご担当いただきます。 リードデザイナーが決定した設計方針や意図を正確に汲み取り、 Unityエディタ上でのパラメータ調整や実装レベルへの落とし込みを推進していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内コンテンツおよびキャラクター等のレベルデザイン設計とデータ設定 ・Unityエディタ上でのキャラクター性能パラメータの調整作業 ・リードデザイナーが決定した設計方針・意図に基づく実装レベルへの落とし込み作業 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
  • 必須スキル
    ・モバイル向け運営型タイトルのレベルデザイン、数値設計の実務経験 ・Unityエディタを使用したデータ設定、調整作業の経験 ・GitHub等のリポジトリを用いた作業管理環境での実務経験 ・スプレッドシートでのマスターデータ管理、関数活用など、表計算ソフトの操作スキル ・既存の設計ルールや仕様書を理解し、一貫性のある設定を行えるスキル ・チームの意図やIP(原作)の世界観を汲み取り、意図に沿った設定・判断ができること
  • 尚可スキル
    ・運営型(ライブサービス)タイトルでの開発経験 ・キャラクター性能、スキルバランス調整の経験 ・ボス戦、アクションバトルのステージ設計経験 ・IP(原作)ものタイトルでの原作準拠を意識したコンテンツ制作経験 ・Claude Code等のAIツールを活用した開発・作業効率化の経験
  • 契約期間
    初月単月(以降複数月更新)
  • 面談回数
    1回