Unity/スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナーの案件・求人【株式会社identity】

株式会社identity

Unity/スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      Unity/スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

      必須スキル

      ・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験

      尚可スキル

      ・ポートフォリオのご提出 ※保有している方のみ ・描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験 ・描画パイプライン(フォワード / フォワードプラス / URPなど)の知見

      開発環境

      【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____: DB____: FM____: 環境・OS_:iOS,Android ツール___:Unity,Maya その他___: 【開発手法・工程】

    • 基本情報

      単価

      700,000800,000/月額 スキル見合い

      精算幅

      140H-180H

      勤務地

      東京駅
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      2次請け

  2. 募集情報

    案件ID:654828

  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年7月24日
    60代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年6月26日
    60代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      テクフリ(https://freelance.techcareer.jp/)はITフリーランスに特化した求人媒体です。 エンジニア、プログラマー、クリエイターの採用支援をいたします。 ■特徴 1.「高単価」:エンド直案件が95%以上&中間マージン10%案件多数 2.「福利厚生」:働けなくなったときは最大15万円(/月)給付、正社員並みの安心感 3.「手厚いサポート」:案件のご紹介はもちろんのこと、案件参画中も当社専属カウンセラーが徹底サポート 4.「リモート・在宅案件多数」:公開案件の約70%がリモート・在宅可

      住所

      港区赤坂一丁目8番1号 赤坂インターシティAIR31階

      設立

      2008年8月8日

      代表者

      今野力

      資本金

      42,000万円

こんな案件もあります

  • 大手キャリア要素開発部門にてUnity及びアバターAI関連業務の支援をする。 ①Unity関連業務支援 XRに関するUnityアプリケーション開発業務 アバター生成アプリの改良・デモ支援。 Volumetric関連技術、アバター生成・編集技術の市場動向調査支援。 ②アバターAI関連業務支援 人物のVolumetric video撮影・編集技術検証に関する支援。 TeraV...

  • Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。 各セクションのShader作成・調整、および描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。

  • Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。

  • Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。

  • 大手キャリア様向けのAIエージェントを搭載したアプリの開発です。 Unityを用いてAndroid/iOS向けのアプリを作成する形となります。

  • Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支える、Shader開発およびTA補佐業務をお任せします。 ビジュアルの要となるShaderの新規作成から、既存Shaderの最適化、さらに実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングまで、技術とアートの架け橋となる重要なポジションです。

  • 生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業にて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作をお願いいたします。

  • Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。 モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作して確認などの業務もお願いします。

  • スマホ向けげームにおけるサウンドクリエイターとして、SE制作・編集業務に携わっていただきます。 <主な業務内容> ・Cubase/Sound Forgeを使用したSEの制作・編集 ・オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装 ・デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる庶務

  • スマホ向けゲームにおけるクライアントエンジニアとして、下記業務をお任せいたします。 <主な業務内容> ・ゲーム内 UI (アウトゲームコンテンツ)の実装 ・仕様相談から要件・期間の見積もり、実装