【Python】ゲーム開発におけるテクニカルアーティストの案件・求人【エッジテクノロジー株式会社】

エッジテクノロジー株式会社

【Python】ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、アーティストを支えるツール開発・技術検証を担当いただきます。 現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える役割です。 -DCCツールからゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 -社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化 -主に特定DCCツール向けスクリプトやプラグインの開発・運用 -新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進

      必須スキル

      -UnrealEngineを使用した開発実務経験 -Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) -Pythonによるツールやプラグインの開発実務経験(3年以上)

      尚可スキル

      -リギングやセットアップに関する知識・制作経験 -背景制作における業務効率化・自動化の経験 -キャラクター開発におけるシェーダー開発やLookDev経験 -パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーの経験

    • 基本情報

      単価

      700,000/月額

      勤務地

      東京都
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      2次請け

  2. 募集情報

    案件ID:664609

    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      ・AI実装の⽀援、ビッグデータ解析コンサルティング ・ITプロフェッショナル⼈材サービス

      住所

      千代田区神田美倉町7番1 Daiwa神田美倉町ビル 4F

      設立

      2014年5月12日

      代表者

      住本 幸士

      資本金

      95,354,000円

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