3Dキャラモデラー/Maya・Zbrush/コンシューマ格闘ゲーム開発【大阪】の案件・求人【株式会社コンフィデンス・プロ】

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3Dキャラモデラー/Maya・Zbrush/コンシューマ格闘ゲーム開発【大阪】

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      <<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> コンシューマ格闘ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのモデリング ・UV展開/テクスチャ作成 ・スキニング(フェイシャルジョイントを含む) ・Unreal Engineへの実装(マテリアルの質感/揺れものジョイント、クロス/PJ専用ツールの設定) ・カラーバリエーション作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

      必須スキル

      ・Mayaを使用したPCもしくはコンソール向けのキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・ZBrushを使用したハイメッシュ/リダクション/ベイク/テクスチャ制作の実務経験 ・三面図や詳細なデザイン画が無い状態でモデリング/提案を行った実務経験 ・スキニングの実務経験 ・ゲームエンジン上でキャラクタービジュアルを調整した実務経験 ・格闘ゲームの制作に従事した実務経験 ・不具合に対する検証対応の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

      尚可スキル

      ・補助ボーン/フェイシャルジョイントなどコンソール向けのスキニングを行った実務経験 ・Unreal Engineを使用したキャラクターモデル実装の実務経験 ・プロジェクトのマスターアップを行った実務経験 ・ゲームプロジェクトにおける作業パートでリーダーを務めた実務経験 ・作業パート内でのスケジュール/タスク管理における実務経験(3年以上) ・外部制作会社や協力パートナーとの制作進行/品質管理の実務経験(3年以上) ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

    • 基本情報

      単価

      400,000750,000/月額 ※ご経験とスキルにより優遇ございます。 ※他本件以外もゲーム業界の求人案件がございます

      精算幅

      140H-180H

      勤務地

      京阪本線 北浜駅 / 大阪市中央区
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      自社案件・請負案件

  2. 募集情報

    案件ID:666280

    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      フリーランスマッチング事業 (ゲーム・エンタメ・IT・WEB業界)

      住所

      新宿区新宿2-19-1 ビッグス新宿ビル10階

      設立

      2014年8月5日

      代表者

      吉川拓朗

      資本金

      3,000万円

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