C++/新規開発タイトルにおけるグラフィックスエンジニアの案件・求人【株式会社identity】

株式会社identity
C++/新規開発タイトルにおけるグラフィックスエンジニア
案件情報
業務内容
作業内容
C++/新規開発タイトルにおけるグラフィックスエンジニア 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、グラフィックス表現の実装および描画パフォーマンス最適化をご担当いただきます。 リアルタイムレンダリングの実装・チューニングを中心に、GPU負荷分析や描画パイプライン改善などを推進する想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内グラフィックス表現の実装(リアルタイムレンダリング) ・描画パイプラインの設計および最適化 ・GPU負荷の計測およびボトルネック分析 ・フレームレート改善およびメモリ最適化対応 ・シェーダーやレンダリング機能の実装および調整 ・最新コンソール向けのパフォーマンスチューニング ・エンジニアやTA(テクニカルアーティスト)と連携した表現実装支援 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託 必須スキル
・商用3Dゲームにおけるグラフィックス開発(実装)経験 ・業務でのC++を用いたゲーム開発経験 ・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X、Switch2)での開発経験 尚可スキル
・HLSL等のシェーダー言語を用いたゲーム開発経験 ・DCCツールやアセットパイプラインに関する知識 ・ゲームエンジン(主にUnreal Engine)の使用経験 ・GPU、数学、物理に関する専門知識 開発環境
【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____:C++ DB____: FM____: 環境・OS_: ツール___:Unreal Engine その他___: 【開発手法・工程】 基本設計|詳細設計|実装・構築・単体試験|結合試験|総合試験|受入試験 基本情報
単価
550,000 ~ 650,000 円 /月額 スキル見合い
精算幅
140H-180H 勤務地
門前仲町駅※実際の勤務地は応募時にご確認下さい契約形態
業務委託 商流
2次請け
募集情報
募集条件
契約期間
初月単月(以降複数月更新) 平均稼動時間
160時間/月 面談回数
1回 現場情報
服装
私服可 マッチング設定
業界・業種
担当工程
ポジション
スキル
特徴
その他
案件ID:670150
案件を掲載している企業情報
業務内容
テクフリ(https://freelance.techcareer.jp/)はITフリーランスに特化した求人媒体です。 エンジニア、プログラマー、クリエイターの採用支援をいたします。 ■特徴 1.「高単価」:エンド直案件が95%以上&中間マージン10%案件多数 2.「福利厚生」:働けなくなったときは最大15万円(/月)給付、正社員並みの安心感 3.「手厚いサポート」:案件のご紹介はもちろんのこと、案件参画中も当社専属カウンセラーが徹底サポート 4.「リモート・在宅案件多数」:公開案件の約70%がリモート・在宅可 住所
港区赤坂一丁目8番1号 赤坂インターシティAIR31階 設立
2008年8月8日 代表者
今野力 資本金
42,000万円
