- ~ 520,000 円 /月額
- 東京都
- 作業内容ゲーム制作会社の開発プロジェクトにて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務を担当します。 -エフェクトの定義 -エフェクト構成要素の設計 -使用タイミング/発生条件等の整理 -パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 -共通ルール・再利用方針の整理等
- 必須スキル-エフェクト制作に関する作品集の提出 -ゲーム開発経験(8年以上) -Unityを用いたエフェクト制作経験(3年以上) -シェーダー作成ツールまたはシェーダー言語を用いた制作経験
- 尚可スキル-描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験 -描画処理方式の知見
- 募集人数1人
- 面談回数2回
その他ゲーム業界のWebデザイナー(5件)
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ゲーム制作会社の開発プロジェクトにて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務を担当します。 -エフェクトの定義 -エフェクト構成要素の設計 -使用タイミング/発生条件等の整理 -パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 -共通ルール・再利用方針の整理等
単価 ~ 520,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらゲーム開発における、キャラクターモデルの制作を担当します。 キャラクターモデルの外観だけでなく、組込や処理負荷、運用といった調整業務や、描画処理表現のロジックや実装といった両面で判断することが求められる現場です。
単価 ~ 520,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらゲーム開発環境(Unity等)を用いたスマートフォン向けゲーム開発における各種企画・設計業務を担当します。 主に空間構成や対戦領域における各種バランス調整を担当します。
単価 ~ 520,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらゲーム開発ツールを用いたゲーム開発において、背景モデラーとして下記の業務を担当します。 -背景モデル仕様策定 -メッシュ構造・トポロジー方針の定義 -シェーダーによる背景表現設計 -描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理等
- 詳細はこちら
ゲーム開発におけるモーションデザインの制作を担当します。 モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際に開発ツールを用いて動作確認を行うなどの業務を担当します。
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該当案件数
5件