- 750,000 ~ 850,000 円 /月額
- 御正門駅
- 作業内容Python/UE/Maya/開発PJのアートパイプライン 開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、 アーティストを支援するツール開発・技術検証を担当していただきます。 Mayaを中心としたDCCツールからゲームランタイム間のパイプライン構築や、 Pythonを用いたスクリプト開発等を通じて、 チーム全体の開発効率と表現力の向上を支える役割を担っていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・DCCツール(主にMaya)〜ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築および整備 ・社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善、最適化 ・Mayaを中心としたDCCツール向けスクリプト、プラグインの開発および運用 ・新技術の検証や導入にともなう開発フローの改善、自動化推進 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
- 必須スキル・Unreal Engineを使用した開発の実務経験 ・Mayaを使用した制作の実務経験(1年以上) ・Pythonによるツール、プラグイン開発の実務経験(3年以上)
- 尚可スキル・リギングやセットアップに関する知識、制作経験 ・背景制作における業務効率化や自動化の経験 ・キャラクター開発におけるシェーダー開発やLookDevの経験 ・パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーの経験
- 契約期間初月単月(以降複数月更新)
- 面談回数1回
アートディレクター、運用・保守(2件)
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Python/UE/Maya/開発PJのアートパイプライン 開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、 アーティストを支援するツール開発・技術検証を担当していただきます。 Mayaを中心としたDCCツールからゲームランタイム間のパイプライン構築や、 Pythonを用いたスクリプト開発等を通じて、 チーム全体の開発効率と表現力の向上を支える役割を担っていただきます。 ...
単価 400,000 ~ 750,000 円 /月額
最寄駅 JR山手線 渋谷駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら<<ユーザーの声を第一に取り入れ、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スポーツ原作IP作品ゲーム開発におけるアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内イラストの社内監修、品質担保(主にキャライラスト/背景/アニメーションイラスト) ・社内の企画/クリエイティブディレクターと連携しクリエイティブ方針の合意形成、調整 ・チームの制作制度向上に向け...
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該当案件数
2件