- 400,000 ~ 500,000 円 /月額
- 曙橋駅
- 作業内容UnrealEngine/Unity/ゲーム開発案件におけるリードプランナー ゲーム開発案件においてリードプランナーとして、プランナーメンバーの進行管理や育成、 他セクションとの折衝を担当していただきます。 状況に応じて企画立案や仕様書作成などの実務も兼任し、 プロジェクトの推進に貢献していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プランナーメンバーのタスク進行管理およびスケジュール調整 ・若手および中堅プランナーへのOJT指導、レビューを通じた育成 ・プログラマー、デザイナー、サウンド等、他セクションのリードとの折衝および調整 ・ディレクターへの進捗報告、課題共有、解決策の提案 ・必要に応じた企画立案、仕様書作成、データ調整の実務担当 ・担当パート(システム企画/レベルデザイン/運用企画等)における仕様書のレビューおよび品質管理 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
- 必須スキル・ゲーム業界における3年以上の実務経験(プランナーとしての経験) ・複数人のプランナーへの指示出し、レビュー、進行管理のいずれかの経験 ・仕様書作成からデータ実装・検証までの一連の企画業務を主導した経験
- 尚可スキル・1タイトル以上のリリース/運用経験(企画リーダーとしての参加実績) ・後輩/メンバーの育成、評価/フィードバックに関わった経験 ・ゲームエンジン(Unreal Engine/Unity等)を用いた開発フローの深い理解 ・3Dアクション、対戦/対人要素、運用型タイトル等、専門性の高い企画領域の経験 ・外部パートナー/協力会社との折衝/ディレクション経験
- 契約期間初月単月(以降複数月更新)
- 面談回数1回
プランナー・プロデューサー、リモートOK(26件)
単価 400,000 ~ 500,000 円 /月額
最寄駅 曙橋駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnrealEngine/Unity/ゲーム開発案件におけるリードプランナー ゲーム開発案件においてリードプランナーとして、プランナーメンバーの進行管理や育成、 他セクションとの折衝を担当していただきます。 状況に応じて企画立案や仕様書作成などの実務も兼任し、 プロジェクトの推進に貢献していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プランナーメンバー...
単価 500,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 六本木一丁目駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらPM/モバイルアプリ開発における支援業務 初回リリースを控えるAI英会話学習アプリプロジェクトにおいて、 リリース後の追加機能開発に向けた要件定義から進行管理、品質確認まで幅広くご対応いただきます。 得意分野から着手し、適性に合わせて担当領域を広げていただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・事業部門との要求事項の擦り合わせ(率先した機能提案を含む) ...
単価 500,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 大崎駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/スマホゲーム開発のゲームプランナー スマートフォン向けダンジョンRPGにおけるシナリオのスクリプト実装や、遊びの設計、必要な機能の仕様策定をご担当いただきます。 シナリオ制作からUnityでのオブジェクト配置・表示制御、実装進行、動作確認まで幅広くご推進いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・シナリオシーンのスクリプト実装対応 ・シナリオ変...
単価 400,000 ~ 500,000 円 /月額
最寄駅 栄駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/運用中スマホゲームのレベルデザイナー 運営中のモバイルゲームにて、ゲーム内コンテンツやキャラクター等の レベルデザイン設計およびデータ設定をご担当いただきます。 リードデザイナーが決定した設計方針や意図を正確に汲み取り、 Unityエディタ上でのパラメータ調整や実装レベルへの落とし込みを推進していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲー...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 六本木一丁目駅スキル ・モバイルアプリ開発でのプランナー経験 ・モバイルアプリ開発でのプロジェクトマネージャー経験 ・仕様が固まる前段階でも自分で考えて提案できる ・曖昧な要求事項を仕様書(要件定義書)として言語化できる ・デバッグや品質確認など開発全般に積極的に関われる職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらPM/プランナー/国内最大規模エンタメ企業における動画配信サービスにおけるプランニングおよマネジメント業務 AIを活用した英会話学習アプリを新たに開発しています。 12月に初回リリースを控えており、リリース後の追加機能に関する仕様書作成・制作進行管理・品質確認など幅広くお任せできる方を求めています。 アプリ開発におけるプランナー・プロジェクトマネージャー業務及び付随する業務全般 ・...
単価 550,000 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 目黒駅スキル ・スマートフォンまたはブラウザゲームの開発における企画実務経験が3年以上あること ・新規ゲームタイトルの立ち上げからリリースまでの一連の工程に携わった経験 ・キャラクターやスキルなどのパラメータバランス設計および調整の経験 ・ディレクターやリードプランナーとして、自ら課題を特定し能動的に業務を推進できる能力職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらゲームディレクター/新規ゲームタイトルの立ち上げ開発 新規に立ち上げるゲームタイトルの企画策定から仕様設計、 各種データの作成やバランス調整、さらに開発ディレクションや進行管理までの 一連のプランニング業務を担当していただきます。 なお、ご経験や適性に応じてディレクション業務を中心にお任せする予定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規タイトルにおけるコ...
単価 ~ 700,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら- スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定(スケジュール / 予算 / リソースの管理) - 開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進 - アジャイル / スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション - 開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化 - ゲームの品質管理(QAチームとの連携) - プロデューサーやステークホルダーへのレポーテ...
単価 550,000 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 大崎駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらゲームプランナー/長期運営IPタイトルの運用業務 長期運営中のIPゲームタイトルにおけるプランニング業務全般を担当します。 施策の企画からキャラクター・クエスト設計、マスタ作成、進行管理まで、 適正に合わせて幅広く携わっていただくプロジェクトです。 下記の業務を担っていただく想定です。 【業務内容】 ・施策企画書の作成 ・キャラクター設計、クエスト設計 ・マスタデータの作成 ...
単価 650,000 ~ 750,000 円 /月額
最寄駅 五反田駅スキル ・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらエンド直/ゲームディレクター/爆発的人気を誇る全世界売上1位タイトル開発企業での 某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。 リモート勤務が可能ですが...
単価 500,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 五反田駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnrealEngine5/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのプランナー 新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。 【業務内容】 ・レベルデザインの設計、構築、検証 ・ゲーム内の各システム考案 ・UE5、Un...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 大崎駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらゲームプランナー/モバイルRPGゲームにおける開発・プランナー業務 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 大崎駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/ゲームプランナー/RPGモバイルゲームにおける企画・設計・バランス調整業務 ・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトル...
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26件