Maya/SubstancePainter/大手ライブ配信でのキャラモデリング・実装の案件・求人【株式会社identity】

株式会社identity
Maya/SubstancePainter/大手ライブ配信でのキャラモデリング・実装
案件情報
業務内容
作業内容
Maya/SubstancePainter/大手ライブ配信でのキャラモデリング・実装 大手ライブ配信企業において、Mayaを使用したキャラクターモデルの制作から、 Unreal Engineへの実装・完成までの一連の工程を担当していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデル制作 ・Mayaを用いたモデリングおよびスキニング業務 ・Substance Painterを用いたテクスチャ制作 ・Unreal Engineへの実装(マテリアル、ダイナミクス設定など) ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託 必須スキル
・Unreal Engineでの開発経験(キャラクター実装、マテリアル設定経験) ・Mayaでのキャラクターモデル制作経験 ・Substance Painterの使用経験 尚可スキル
・Unreal Engineを用いたキャラクターセットアップ、リギングスキル、フェイシャルセットアップ経験 ・ブレンドシェイプによるフェイシャル作成経験 開発環境
【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____: DB____: FM____: 環境・OS_: ツール___:Unreal Engine その他___: 【開発手法・工程】 基本情報
単価
450,000 ~ 550,000 円 /月額 スキル見合い
精算幅
140H-180H 勤務地
田町駅/三田駅※実際の勤務地は応募時にご確認下さい契約形態
業務委託 商流
2次請け
募集情報
募集条件
契約期間
初月単月(以降複数月更新) 平均稼動時間
160時間/月 面談回数
1回 現場情報
服装
私服可 マッチング設定
業界・業種
ポジション
スキル
案件ID:668543
案件を掲載している企業情報
業務内容
テクフリ(https://freelance.techcareer.jp/)はITフリーランスに特化した求人媒体です。 エンジニア、プログラマー、クリエイターの採用支援をいたします。 ■特徴 1.「高単価」:エンド直案件が95%以上&中間マージン10%案件多数 2.「福利厚生」:働けなくなったときは最大15万円(/月)給付、正社員並みの安心感 3.「手厚いサポート」:案件のご紹介はもちろんのこと、案件参画中も当社専属カウンセラーが徹底サポート 4.「リモート・在宅案件多数」:公開案件の約70%がリモート・在宅可 住所
港区赤坂一丁目8番1号 赤坂インターシティAIR31階 設立
2008年8月8日 代表者
今野力 資本金
42,000万円
