Unity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラーの案件・求人【株式会社identity】

株式会社identity

Unity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      Unity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターモデルの制作・調整 ・原作・アニメの作画に合わせたキャラクター表現の調整 ・表情・ポーズ・シルエットの設計、修正 ・必要に応じた設定画・ポーズ案・修正案の作画 ・手描きアニメらしい見え方を実現するためのモデル・メッシュ調整 ・Unityへの組み込み ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

      必須スキル

      ・3DCGキャラクター制作経験5年以上 ・Mayaを使用したキャラクターモデリングの経験 ・セルルックキャラクターの制作経験

      尚可スキル

      ・TVアニメ/劇場アニメ等の作画経験 ・アニメ/漫画等のIPを使用したタイトルでの制作経験 ・リミテッドアニメーションへの理解 ・Unityへの組み込み経験 ・コンシューマー向けタイトルの制作経験

      開発環境

      【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____: DB____: FM____: 環境・OS_: ツール___:Unity,Maya その他___: 【開発手法・工程】 実装・構築・単体試験

    • 基本情報

      単価

      500,000600,000/月額 スキル見合い

      精算幅

      140H-180H

      勤務地

      秋葉原駅
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      2次請け

  2. 募集情報

    案件ID:670161

    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      テクフリ(https://freelance.techcareer.jp/)はITフリーランスに特化した求人媒体です。 エンジニア、プログラマー、クリエイターの採用支援をいたします。 ■特徴 1.「高単価」:エンド直案件が95%以上&中間マージン10%案件多数 2.「福利厚生」:働けなくなったときは最大15万円(/月)給付、正社員並みの安心感 3.「手厚いサポート」:案件のご紹介はもちろんのこと、案件参画中も当社専属カウンセラーが徹底サポート 4.「リモート・在宅案件多数」:公開案件の約70%がリモート・在宅可

      住所

      港区赤坂一丁目8番1号 赤坂インターシティAIR31階

      設立

      2008年8月8日

      代表者

      今野力

      資本金

      42,000万円

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