その他業界のイラストレーター(2件)

  • 単価

    700,000 /月額

    最寄駅
    東京都
    スキル
    職種
    特徴
    契約形態
    業務委託

    開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、アーティストを支えるツール開発・技術検証を担当いただきます。 現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える役割です。 -DCCツールからゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 -社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化 -主に特定DCC...

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  • 単価

    630,000 /月額

    最寄駅
    東京都
    スキル
    - 技術選定などの意思決定に関わった経験 - 曖昧な課題に対し、自ら問題を定義し(スコープ・成功条件・関係者)、解決策の設計から実行まで完遂した経験 - 新旧様々なシステムの理解とチームへ素早くキャッチアップする力 - 課題設定力および関係者を巻き込みながら計画を遂行する実行力 - インフラからバックエンド、フロントエンドまでの幅広い実装経験 - コンテナ、CI/CD、マイクロサービス等...
    職種
    特徴
    契約形態
    業務委託

    複数ある事業に対して、新規立ち上げ支援や現状プロダクトの課題解決などを横断的に支援していただきます。 ※内容により特定のコンテンツの取り扱いもあるため、作品の内容確認や、タイトル・イラストを目にする可能性がございます。 <具体的な業務> ・新規立ち上げ、急拡大期、運用期など様々な事業フェーズでの課題解決 ・アーキテクチャレビューや技術的課題の解決といった事業部支援 ・生産性向上とリスク軽...

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  • 700,000 /月額
  • 東京都
  • 作業内容
    開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、アーティストを支えるツール開発・技術検証を担当いただきます。 現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える役割です。 -DCCツールからゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 -社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化 -主に特定DCCツール向けスクリプトやプラグインの開発・運用 -新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進
  • 必須スキル
    -UnrealEngineを使用した開発実務経験 -Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) -Pythonによるツールやプラグインの開発実務経験(3年以上)
  • 尚可スキル
    -リギングやセットアップに関する知識・制作経験 -背景制作における業務効率化・自動化の経験 -キャラクター開発におけるシェーダー開発やLookDev経験 -パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーの経験
  • 募集人数
    1人
  • 面談回数
    1回