その他業界のイラストレーター(6件)

  • 700,000 /月額
  • 東京都
  • 作業内容
    開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、アーティストを支えるツール開発・技術検証を担当いただきます。 現場のアーティストがよりクリエイティブに集中できる環境を整え、チーム全体の開発効率と表現力向上を支える役割です。 -DCCツールからゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 -社内およびプロジェクト全体の作業効率を高める開発環境の改善・最適化 -主に特定DCCツール向けスクリプトやプラグインの開発・運用 -新技術の検証・導入による開発フローの改善・自動化推進
  • 必須スキル
    -UnrealEngineを使用した開発実務経験 -Mayaを使用した制作実務経験(1年以上) -Pythonによるツールやプラグインの開発実務経験(3年以上)
  • 尚可スキル
    -リギングやセットアップに関する知識・制作経験 -背景制作における業務効率化・自動化の経験 -キャラクター開発におけるシェーダー開発やLookDev経験 -パイプライン整備やチーム開発における技術リーダーの経験
  • 募集人数
    1人
  • 面談回数
    1回