MAYAを活かせるプランナー・プロデューサーの案件・求人(6件)

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  • 400,000〜500,000円/月額
  • 渋谷駅
  • 作業内容
    Maya/Photoshop/新規開発ゲームの3Dキャラクターモデル制作 新規開発ソーシャルゲームにおける3Dキャラクターモデル およびエネミーモデルの制作・クオリティアップ案件です。 デザイン画やベースモデルを基にしたモデル作成、UV・テクスチャ作成、 シェーダーや機能に応じた各種調整業務をご担当いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターモデル(頭部、身体、全身)の作成(Universal Meshデータ使用) ・キャラクターモデルのUV、模様、テクスチャ作成 ・汎用NPCテクスチャのグレー平均化調整(Unity色変え機能適用対応) ・エネミーモデルの制作(スカルプトモデル、ローモデル、UV・テクスチャ作成) ・シェーダや機能に合わせた調整(眉表情調整、法線調整等) ・モックモデル、ハイモデル、完成モデルでのチェック対応 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
  • 必須スキル
    ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Photoshopを用いたテクスチャ制作の実務経験(3年以上)
  • 尚可スキル
    ・ソーシャルゲームにおける3Dキャラクターモデリングの実務経験
  • 契約期間
    初月単月(以降複数月更新)
  • 面談回数
    1回