- 550,000 ~ 650,000 円 /月額
- 門前仲町駅
- 作業内容C++/新規開発タイトルにおけるグラフィックスエンジニア 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、グラフィックス表現の実装および描画パフォーマンス最適化をご担当いただきます。 リアルタイムレンダリングの実装・チューニングを中心に、GPU負荷分析や描画パイプライン改善などを推進する想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内グラフィックス表現の実装(リアルタイムレンダリング) ・描画パイプラインの設計および最適化 ・GPU負荷の計測およびボトルネック分析 ・フレームレート改善およびメモリ最適化対応 ・シェーダーやレンダリング機能の実装および調整 ・最新コンソール向けのパフォーマンスチューニング ・エンジニアやTA(テクニカルアーティスト)と連携した表現実装支援 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
- 必須スキル・商用3Dゲームにおけるグラフィックス開発(実装)経験 ・業務でのC++を用いたゲーム開発経験 ・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X、Switch2)での開発経験
- 尚可スキル・HLSL等のシェーダー言語を用いたゲーム開発経験 ・DCCツールやアセットパイプラインに関する知識 ・ゲームエンジン(主にUnreal Engine)の使用経験 ・GPU、数学、物理に関する専門知識
- 契約期間初月単月(以降複数月更新)
- 面談回数1回
C++を活かせる3D / CGデザイナー(6件)
単価 550,000 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 門前仲町駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらC++/新規開発タイトルにおけるグラフィックスエンジニア 新規開発中のコンシューマーゲームにおいて、グラフィックス表現の実装および描画パフォーマンス最適化をご担当いただきます。 リアルタイムレンダリングの実装・チューニングを中心に、GPU負荷分析や描画パイプライン改善などを推進する想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ゲーム内グラフィックス表現の実装(リア...
単価 ~ 670,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら3次元点群データ処理や位置特定技術などの高度な技術を用いたAIアルゴリズム開発、シミュレーション環境の構築、ならびにプロジェクト管理業務を一貫して担当します。 【業務内容】 -要件定義から基本設計、進捗/チーム管理、提供開始までの管理業務 -位置特定・自律移動体向けアルゴリズム設計、パッケージ化、提供開始 -ゲームエンジンを活用した3Dシミュレーション環境(デジタルプラットフォーム等)構築...
単価 800,000 ~ 900,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnrealEngine/リモート可/ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・...
単価 400,000 ~ 700,000 円 /月額
最寄駅 田町スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら作業内容:ARサービスを提供するプラットフォームの機能拡充開発 および 新規機能開発 ARサービスを提供する基盤のバックエンド部分の設計・開発 ※以下のキーワードに関連する技術の調査・レポートをお願いする可能性があります。 ・自己位置推定、SLAM、ポイントクラウド ・SfM、フォトグラメトリ、3Dモデリング ・LiDAR、深度計測付きカメラ ・MeshLab、C...
単価 ~ 850,000 円 /月額
最寄駅 目黒スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。 * UnityやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
単価 400,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら■内容 ・3Dアクションゲームのプログラミング業務 ・プレイヤーアクション、プレイヤースキル挙動の新規実装 ・既存アクションのメンテナンス、改善 ・運営タイトルのため、アクションの調整や仕様追加が多く発生します。 ・既存処理のエンバグの発生をできるだけ抑え、他プログラマと連携しての 実装業務をお願いしたいと考えています。
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該当案件数
6件