- 450,000 ~ 550,000 円 /月額
- 東京駅
- 作業内容Unity/新規スマホゲームのクライアントプログラマー 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。 背景シーンモデルに関する概要書や仕様書の作成、シェーダーを用いた表現設計、 およびUnity上での実装確認・調整など、描画負荷や実機動作を考慮した設計・調整業務全般を担っていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・背景シーンモデルの仕様策定を行っていただきます。 ・シェーダーによる背景シーンの表現設計を行っていただきます。 ・描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理を行っていただきます。 ・作成した仕様書をもとにプログラム班やアート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認や調整を行っていただきます。 ・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、 実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整業務を行っていただきます。 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
- 必須スキル・Unityの利用経験(5年以上) ・Android/iOSまたはSwitch向けのアクションやRPGなどの 背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 ・Shader Graph/HLSLでのPBR含むシェーダー開発とチューニング経験 ・アーティスト向けのEditor拡張開発経験 ・Google WorkspaceもしくはMicrosoft 365を用いたドキュメンテーションの経験
- 尚可スキル・URP最適化に関する開発経験 ・MayaなどのDCCツールにおけるスクリプト開発経験 ・インゲーム(アクション)の3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすような開発経験 ・VContainer、UniTask、R3(UniRx)、MasterMemoryなどのライブラリを使用した開発経験
- 契約期間初月単月(以降複数月更新)
- 面談回数1回
3D / CGデザイナー、デバッグ(3件)
単価 450,000 ~ 550,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/新規スマホゲームのクライアントプログラマー 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。 背景シーンモデルに関する概要書や仕様書の作成、シェーダーを用いた表現設計、 およびUnity上での実装確認・調整など、描画負荷や実機動作を考慮した設計・調整業務全般を担っていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 五反田駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境...
単価 200,000 ~ 500,000 円 /月額
最寄駅 都営三田線 白金高輪駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるQAテスター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザインリソース不具合などの確認 <こんな方におすすめです!> ・ゲームの品質向上に貢献したい方 ・細かな不具合も見逃さない注意力をお持ちの方
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3件