- 550,000 ~ 650,000 円 /月額
- 五反田 / 五反田
- 作業内容メダル機で稼働しているものをアプリに移植します
- 必須スキルUnity開発、C#、アンドロイド、iphone端末、ゲーム開発
- 契約期間即日~長期
- 募集人数1人
- 募集背景新規案件
- 面談回数2回
- 備 考メダル機をアプリに移植する案件ですので、ゲーム開発のご経験があって、メダル機で遊んだことがある方
その他ゲーム
単価 550,000 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 五反田スキル Unity開発、C#、アンドロイド、iphone端末、ゲーム開発特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらメダル機で稼働しているものをアプリに移植します
単価 600,000 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 渋谷スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら大手ゲーム会社にてAzureおよびサーバー設計・構築が可能なSEを募集。 本ポジションでは、特権IDソリューションの導入および社内情シス・開発部門からの各種サーバー構築依頼への対応が主業務となります。
単価 500,000 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 新宿※リモート要相談スキル ・MAYAを用いた背景ゲームデータ作成経験3年以上 ・Unity使用経験 ・グラフィック仕様作成経験 or ディレクション経験特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら・背景デザイン、モデリング、エフェクトなどのデータ作成 ・Unityを用いたオーサリング ・既存データの修正など
単価 ~ 650,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら・開発を進めているスマートフォン向けタイトルにおいて、アウトゲームの機能実装、および不具合修正を担っていただきます。 ・設計作業、機能実装、検証作業、不具合修正
単価 540,000 ~ 590,000 円 /月額
最寄駅 中央区内スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら■ホームゲートウェイ機器ソフトウェアの開発業務 ○ホームゲートウェイ機器ソフトウェアの開発とOSGi評価 ○試験計画策定、試験実施、開発、内部進捗管理
単価 ~ 600,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら・Python、LLMを用いたリアルタイム配信システムの開発 ・AI/CG/モーション関連技術のサポート ・社内連携、チーム支援
- 詳細はこちら
■AIシステムの設計開発・運用業務 ○ゲームコンテンツの開発と運用を支援する ○AIシステムの設計、開発、導入 ※ゲーム本体の開発は別チームになります。
単価 ~ 500,000 円 /月額
最寄駅 五反田スキル ・QAとしての実務経験 3年以上 ・コンシューマーゲームまたは3DゲームのQA経験 ・リーダー経験職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらユーザー数が2000万人を超えるゲームタイトルを複数リリースしている企業にて 既存ゲームのテスト、QA業務を担当いただきます。 ※現在開発中のプロダクトにもアサインされる可能性もございます。 <業務内容> ・開発部門と連携したQA計画の策定 ・テスト項目書レビュー ・QA進捗管理 ・QAチームのマネジメント ・品質分析や振り返りの実施 ・テスト環境やテスト手法の確立 ・開発...
単価 550,000 ~ 580,000 円 /月額
最寄駅 渋谷スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら・Webブラウザゲームの運用開発 ・社内独自Webシステムの運用開発 ・Webサービスの運用開発 ・Webサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・サーバーサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。
- 詳細はこちら
インディーゲームを中心にゲーム開発を行う会社にて、ゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用した2Dグラフィック配置作業
単価 ~ 400,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら某ゲーム会社におけるSRE業務 ┗既存サービスのインフラ領域での運用 ・保守 ┗クラウドインフラの構築 ・運用 ┗短期間での技術的な課題解決と高品質なコードの提供
単価 ~ 400,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル ・ソーシャルゲーム、若しくはプラットフォーム問わず、運営型タイトルのプランナー実務経験(3年以上) ・上記の期間のうち、半年の継続した同プロジェクトへの在籍経験 ・上記の期間における、仕様書の策定経験職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら参画先の運営中のゲームタイトルにおける運用プランナー業務です。 ・企画書策定 ・仕様書策定 ・マスターデータ策定 ・レベルデザイン(エネミー・マネタイズなど) ・ゲーム内のお知らせ策定 ・カスタマーサービス対応 ・デバッグ ・XなどSNS投稿 ・社内外メンバーとの調整・折衝
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