Unityを活かせるエフェクトデザイナー(6件)

  • 700,000 800,000 /月額
  • 東京駅
  • 作業内容
    Unity/ShaderGraph/スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
  • 必須スキル
    ・エフェクト制作に関するポートフォリオの提出 ・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
  • 尚可スキル
    ・描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験 ・描画パイプライン(フォワード / フォワードプラス / URPなど)の知見
  • 契約期間
    初月単月(以降複数月更新)
  • 面談回数
    2回