ソーシャルゲーム

  • 単価

    450,000 700,000 /月額

    最寄駅
    六本木一丁目/基本出社
    スキル
    【必須条件】 ・広告制作ディレクター(WEBディレクター)経験(要件定義、進行管理、スケジュール作成、WF作成、タスク管理など)3年以上 ・「PDCAを回しながら」WEB広告の制作ディレクション経験 ・運用型広告に対する知識・理解 ・基本的なサイト制作の知識(サーバ、ドメイン、SEOなどの最低限の知識) ・デザインの実務経験(経験年数不問、デザインの基礎知識やスキルはクリエイティブチェッ...
    職種
    契約形態
    業務委託

    【業務内容】 国内最大規模のゲームプラットフォームのユーザー獲得のための広告に利用する各ゲームタイトルのクリエイティブ(静止画、GIF、動画、LP等)の制作ディレクションをお願いします。 どのタイトルにどれくらいの量・タイプの制作物を作るかを社内関係部署と連携・調整しながら決め、社内デザイナーないし外注先をディレクションしながら広告の制作進行管理全般(リネーム、入稿タイミングの連絡・調整)...

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  • 単価

    450,000 700,000 /月額

    最寄駅
    六本木一丁目
    スキル
    【必須スキル・経験】 ・キャラクターの仕様・性能設計、バトルコンテンツの難易度設計といったバトルコンテンツ関連の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) ・機能改修や仕様書作成の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) ・Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験 ・バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験
    職種
    契約形態
    業務委託

    【業務内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画/開発 ・機能改修 【仕事のやりがい】 ■ユーザーの反応をダイレクトに感じられる バトルプランナーが設計したキャラクターのアクション、スキルの効果、ゲームバランスは、ユーザーのプレイ体験に直結します。 ソーシャルゲームで...

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  • プランナーと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します。 Node.js, MySQL, GCPを使ったシステムのコードを設計、記述、レビュー、保守します。 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します。 システムのドキュメンテーションを行います。 KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能...

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  • 単価

    700,000 850,000 /月額

    最寄駅
    六本木駅
    スキル
    ・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・spannerでのテーブル設計、構築、運用経験 ・GCPを利用した開発運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
    特徴
    契約形態
    業務委託

    基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化 共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今ま...

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  • 単価

    700,000 850,000 /月額

    最寄駅
    六本木駅
    スキル
    Unity(C#)を使用した開発実装経験 iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリット...
    特徴
    契約形態
    業務委託

    各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 エンド社内の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化 共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。

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  • 単価

    600,000 620,000 /月額

    最寄駅
    渋谷駅(常駐)
    スキル
    ・PCやモバイルデバイスなどのキッティング業務 ・PCトラブルなどに関するユーザーからの各種問い合わせ対応業務 ・SaaS、AD等のアカウントやアクセス権限の管理 ・Google WorkspaceやM365などのシステム選定、導入検証、運用支援
    職種
    契約形態
    業務委託

    ■案件名:大手ゲーム会社向けの情シス支援 ■業種:ゲーム ■案件内容  お客様内でソーシャルゲームに関わるデータ分析支援に幅広くご担当いただきます。  主な業務詳細は下記になります。  ・PCやモバイルデバイスのキッティング業務  ・各種グループウェア、AD等のアカウントやアクセス権限の管理  ・PCトラブル等の対応  ・ユーザーからの各種問い合わせ対応  ・システムの選定と導入...

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  • 単価

    700,000 720,000 /月額

    最寄駅
    渋谷駅(常駐)
    スキル
    職種
    契約形態
    業務委託

    ■業種:ゲーム ■案件内容  大手ゲーム会社にてフロントエンジニアとして携わっていただきます。  下記の3項目の業務にて、ご本人様の適正に合わせてお任せします。  ・Webブラウザゲームの運用・開発  ・Webサービスの運用・開発  ・Webサイト制作 最高のコンテンツを目指して従事していただきます。 ■担当工程:  要件定義~テスト ■役割  メンバー

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  • 単価

    700,000 750,000 /月額

    最寄駅
    六本木
    スキル
    ・リリース経験あり、開発フェーズ経験あり ・ゲーム業界でのプロジェクトでUnityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド経験3年以上(php, ruby, python, javascript等) ・独学でのUnity経験はNG
    契約形態
    業務委託

    Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリの フルスタックエンジニア業務全般

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  • 単価

    400,000 /月額

    最寄駅
    六本木駅
    スキル
    ・ゼロイチでUIのデザイン業務の実務経験 ・スマートフォン向けアプリのUI/UXデザイン業務の実務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作知識、実務経験(1年以上)
    契約形態
    業務委託

    メタバース開発に関わる業務 ・キャラクターデザイン、アイコンデザイン ・プランナー/エンジニアなど各セクションとの連携や調整

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  • 単価

    800,000 /月額

    最寄駅
    六本木駅
    スキル
    ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・Photonの実務経験1年以上
    契約形態
    業務委託

    メタバース空間内におけるコミュニケーションロビー、 アバターカスタマイズシステムの開発運営

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  • 単価

    600,000 /月額

    最寄駅
    東京都
    スキル
    職種
    契約形態
    業務委託

    有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。 キャラ設定、スクリプトライティング、ボイス制作指示書の作成から、版元との折衝、音声収録のディレクションまで、物語に関わる全工程に深く携わることが可能です。

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  • 単価

    2,500 3,000 /時給

    最寄駅
    六本木
    スキル
    ・Photoshop/Illustratorを使用したデザインの実務経験(2年以上) ・【主な仕事】に関わる実務経験 ・ポートフォリオ必須
    契約形態
    業務委託

    ・TwitterなどのSNS施策におけるキャンペーングッズやバナーの制作 ・生放送やリアルイベントでのロゴやプロモーション画像の制作 ・屋外交通広告や雑誌などでの印刷物の制作 ・広告バナーや純広告の制作、動画広告の素材制作 ・上記制作に付随する進行管理/品質管理など

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  • 450,000 700,000 /月額
  • 六本木一丁目/基本出社
  • 作業内容
    【業務内容】 国内最大規模のゲームプラットフォームのユーザー獲得のための広告に利用する各ゲームタイトルのクリエイティブ(静止画、GIF、動画、LP等)の制作ディレクションをお願いします。 どのタイトルにどれくらいの量・タイプの制作物を作るかを社内関係部署と連携・調整しながら決め、社内デザイナーないし外注先をディレクションしながら広告の制作進行管理全般(リネーム、入稿タイミングの連絡・調整)および品質管理(クリエイティブチェック)を行います。 広告配信後の効果検証、検証結果のまとめ等も行い、結果・数字を見て次のアクションを決めるというPDCAサイクルを回しながら業務を進める流れとなります。 また、ステークホルダーと連携し、企画・コンセプトの策定から携わる事もありますし、後半ではデザイナーの制作物に対してフィードバックを行うなど広い範囲で役割を持つ職域となります。 ※一般、アダルト両方のクリエイティブ制作にあたって頂きます。 【事業内容】 ゲームプラットフォームの開発・運営やマーケティングに関わるデザイン領域を担当します。ゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、開発・運営・マーケティング施策を実行しています。 【担当工程】 要件定義 進行管理 スケジュール作成 WF作成 品質管理 検証 タスク管理
  • 必須スキル
    【必須条件】 ・広告制作ディレクター(WEBディレクター)経験(要件定義、進行管理、スケジュール作成、WF作成、タスク管理など)3年以上 ・「PDCAを回しながら」WEB広告の制作ディレクション経験 ・運用型広告に対する知識・理解 ・基本的なサイト制作の知識(サーバ、ドメイン、SEOなどの最低限の知識) ・デザインの実務経験(経験年数不問、デザインの基礎知識やスキルはクリエイティブチェックを行う際に必要) ・slackの使用経験、Googleドキュメント/スプレッドシート等の操作経験 ※R18コンテンツ(ゲーム)に抵抗のない方
  • 尚可スキル
    【歓迎条件】 ・JIRAやconfluence等の操作経験 ・マーケティング知識 ・Figmaの使用経験
  • 契約期間
    即日~3ヶ月更新
  • 募集人数
    3人
  • 募集背景
    追加要員
  • 面談回数
    2回