シナリオライター、ゲームプログラマ、レベルデザイナー、ゲームマスターの案件・求人(60件) 2ページ目

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  • 600,000〜700,000円/月額
  • 東京駅 週2日リモート可能(初月はフル出社)
  • 作業内容
    スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.
  • 必須スキル
    ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・VFXの制作経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
  • 尚可スキル
    ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験
  • 備  考
    PC貸与あり