レベルデザイナー

レベルデザイナー
の案件月額単価相場

[案件数]

平均単価:
734,615

最高単価:
750,000

最低単価:
600,000

  • 450,000 700,000 /月額
  • 六本木一丁目
  • 作業内容
    【業務内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画/開発 ・機能改修 【仕事のやりがい】 ■ユーザーの反応をダイレクトに感じられる バトルプランナーが設計したキャラクターのアクション、スキルの効果、ゲームバランスは、ユーザーのプレイ体験に直結します。 ソーシャルゲームでは、SNSなどでユーザーの感想や評価がリアルタイムに可視化されるため、自分が考えた仕組みや演出に対して、ユーザーからポジティブな反応が得られたときは大きな達成感を感じることができます。 ■自分のアイデアが形になる 「こういうバトルシステムなら面白いのでは?」「このキャラクターはこんな動きをしたら魅力的だろう」といった、自分の頭の中にある抽象的なイメージを仕様書やデータに落とし込み、実際にゲーム内で動く形にできるのは大きな喜びです。 ■ゲームの成功に貢献できる バトルプランナーは、単に面白いバトルを作るだけでなく、売上やKPI(重要業績評価指標)といったビジネス的な視点も持って業務に取り組みます。 例えば、特定のキャラクターやイベントが売上向上に貢献したり、ユーザーのモチベーションを上げてゲームの活性化につながったりしたとき、自分の仕事がゲーム全体の成功に貢献したという実感が得られます。
  • 必須スキル
    【必須スキル・経験】 ・キャラクターの仕様・性能設計、バトルコンテンツの難易度設計といったバトルコンテンツ関連の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) ・機能改修や仕様書作成の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) ・Excel等を使用したマスタデータ作成の業務経験 ・バージョン管理ソフト(gitなど)の使用経験
  • 尚可スキル
    【歓迎スキル・経験】 ・高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験 ・長期運用タイトルでの就業経験
  • 契約期間
    即日~3ヶ月更新
  • 募集人数
    1人
  • 募集背景
    追加要員
  • 面談回数
    2回