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アプリケーション内告知用ビジュアルデザイン、SNS向けビジュアルデザイン、およびアプリケーション画面向けデザインを担当します。 他職種と円滑に連携を図りながら、能動的にデザイン業務を進行できる方を募集しています。
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特殊車両の見積もり・仕様検討業務を生成AI技術により自動化するシステムの概念実証プロジェクトです。 用途に応じた仕様の検証作業を効率化し、概算見積もりを把握できるシステムの実現を目指します。 【主な業務内容】 以下のアプリケーションの設計・開発(上流工程~実装)を担当します。 -生成AIアプリケーションの設計・構築 -各種基盤モデル等を活用した生成AIアプリケーションの設計・実装 -対...
単価 400,000 ~ 750,000 円 /月額
最寄駅 JR山手線 渋谷駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら<<人気IP作品を活用した遊技機の企画開発を多数行う企業!>> 遊技機会社におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・商品説明資料のデザイン ・アニメ/ゲームの版権キャラクターを取り扱う資料のデザイン ・デザインパーツの作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
単価 ~ 520,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらゲーム開発ツールを用いたゲーム開発において、背景モデラーとして下記の業務を担当します。 -背景モデル仕様策定 -メッシュ構造・トポロジー方針の定義 -シェーダーによる背景表現設計 -描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理等
単価 ~ 590,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら成長中のソーシャルコマースアプリにおける品質保証プロジェクトです。 -テスト計画書の作成 -テスト設計 -テスト項目書の作成・レビュー -テスト実施・不具合報告 -企画・仕様に対するレビュー -品質保証プロセスの構築や改善
単価 ~ 670,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル - BI構築スキル特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら営業部門における予実確認ダッシュボードのBIモックアップ作成および要件定義作業
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ゲーム開発におけるモーションデザインの制作を担当します。 モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際に開発ツールを用いて動作確認を行うなどの業務を担当します。
単価 ~ 720,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら公共機関向けネットワークシステムの設計・構築業務において、サーバーチームのメンバーとして担当します。
単価 ~ 740,000 円 /月額
最寄駅 リモートスキル -SAP固定資産管理コンサルタントとしての経験 -固定資産管理領域における各種設定定義の経験 -会計基準(IFRS第16号等)に関する知識特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら■案件内容 固定資産情報管理システム構築プロジェクトにおいて、固定資産管理領域のコンサルタントを募集します。 現在は環境定義フェーズとなっており、下記作業を担当します。 作業内容: -固定資産管理領域の各種設定定義 -固定資産情報管理システム構築における設定作業 -関連チームとの調整および設定内容の確認 -必要に応じて契約管理領域との連携対応
単価 ~ 1,000,000 円 /月額
最寄駅 リモートスキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら大規模企業向けクラウド導入プロジェクトの提案フェーズを主導する業務です。 要望整理から方式検討、基本設計、構成図作成、見積もり作成、提案資料作成、顧客交渉までを一括で推進します。 具体的には、顧客からの聞き取りおよび現行環境の状況把握、要件定義(非機能要件含む)・方式検討、基本設計(構成図・パラメータ方針・各種設計書の作成)、概算見積もり作成(作業工数・クラウド利用料)、提案資料や構成図等のド...
単価 ~ 1,000,000 円 /月額
最寄駅 リモートスキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら大規模企業向けクラウド導入プロジェクトの提案フェーズを主導する業務です。 要望整理から方式検討、基本設計、構成図作成、見積もり作成、提案資料作成、顧客交渉までを一括で推進します。 具体的には、顧客からの聞き取りおよび現行環境の状況把握、要件定義(非機能要件含む)・方式検討、基本設計(構成図・パラメータ方針・各種設計書の作成)、概算見積もり作成(作業工数・クラウド利用料)、提案資料や構成図等のド...
単価 ~ 520,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらゲーム開発ツールを用いたゲーム開発において、ゲーム本編(アクションパート)の実装を担当します。 立体モデルの構造上で、立体キャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させる基幹部分の設計・実装が主要業務となります。 各種通信エンジンを活用し、アクション性の高いマルチプレイ環境を構築するポジションです。
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