テスター・デバッガー(636件)

テスター・デバッガー
の案件月額単価相場

[案件数]

平均単価:
708,100

最高単価:
1,050,000

最低単価:
450,000

  • 550,000 650,000 /月額
  • 秋葉原駅
  • 作業内容
    Unity/新規3Dゲームにおけるグラフィックスエンジニア 新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアをご担当いただきます。 グラフィックパイプラインの改修・保守やシェーダーの対応、プロファイリングおよび パフォーマンスチューニングなどを通じてプロジェクトを推進する想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守 ・HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加・改修、およびシェーダーの保守(キャラクター・背景表現等) ・チーム内のコミュニケーションおよび機能開発に関するドキュメンテーション ・グラフィック・3Dアセットに関するプロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正 ・グラフィック・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の組み込み・連携対応 ・グラフィック技術に関する知見共有およびチームビルディング ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
  • 必須スキル
    ・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上) ・グラフィックスエンジニアとしての実務経験(1年以上)
  • 尚可スキル
    ・シェーダーを用いたグラフィック表現の実装経験(コードベース・ノードベース問わず) ・ゲーム仕様を加味したグラフィックパイプラインの策定・各パスの構築経験、およびURP/HDRPのカスタマイズ経験 ・ランタイム上でのパフォーマンスチェック、特にグラフィックや3Dアセットに起因する問題のチューニング経験 ・数学・物理学・アルゴリズムに対する興味・知識 ・DirectX、Vulkan、MetalいずれかのGraphics APIの知識・プロファイリングツールを用いたGPU、CPU、メモリのデバッグスキル
  • 契約期間
    初月単月(以降複数月更新)
  • 面談回数
    1回

テスター・デバッガーとは?

テスター・デバッガーについて

テスターの仕事といえば、今では数多くの種類がある携帯電話・スマートフォン向けのアプリやソーシャルゲームの動作を逐次テストしていく仕事も代表的ですし、テストや誤動作探しというよりはシステム評価、例えばネットワークやサーバがある程度以上の性能を維持できるか、といったテーマで活躍する場面も多く、テスターはテスト工程に不可欠な立場、そして根気が大事だったり、計画的に物事を進めていけることも大切です。より具体的にはエクセル相手、つまりPCにどんどんテスト結果を入力していくような作業が多く、また誰でもできるようなやさしいテストもあれば、システムやアプリの仕様書を熟読しなければ決してできないような内容も少なくありません。テスターは体力勝負の面も多いよ、という方も多く、やはりシステム構築の段階でもバグがどこにあるかわからないようなこともあれば、リリースしたアプリを早急にテストすることもあります。また黙々とテストばかりで言葉は無用か、といえば口は開けなくても文章で状況をしっかり表現できる素養も大切です。他にはプログラマー的、コードデバッガーの要素もあったり、テストはハードも相手ですからハードの知識も必須、また上級テスターになればテストの仕様書・試験書作成も入ってくる、まさに次元がちょっとちがうけどSEだよ、と結論付けられる世界です。ハードが増えればテスターも増える、テスト項目も増えます。またエンドユーザに最も近い立場で、無言でコミュニケーションしているような、なかなかに醍醐味あり、かもしれません。