- 700,000 ~ 800,000 円 /月額
- 東京駅
- 作業内容Unity/Maya/ゲーム開発における背景モデラー Unityを用いたゲーム開発において、 背景モデラーとして下記の業務をお願いします。 ・BGモデル仕様策定 ・メッシュ構造・トポロジー方針の定義 ・シェーダーによる背景表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
- 必須スキル・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Mayaを用いた3D背景制作経験 ・Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験 ・PBR / カラーマネジメントの知見 ・GitHub / Sourcetreeを用いたゲーム開発経験 ・Workspaceを用いたドキュメント作成経験 ・外部ベンダーや協力会社と連携してデータチェック・FB出しなどの制作管理経験
- 尚可スキル・処理負荷や実機動作を考慮したアセットやシーンデータの最適化経験 ・レベルデザインをもとにした3D背景シーンのルック構築経験 ・アセット制作からUnityでのアセット配置、ライティングによる絵作りまでの一連の背景制作経験 ・Shader Graphを用いたPBRのシェーダー制作経験 ・Substance Designerを用いたシェーダー制作経験・Houdiniを用いた背景アセットや自然地形の制作経験 ・PythonやC#などを用いたツール開発経験 ・HLSLでのシェーダー開発経験 ・3D背景の仕様策定経験 ・3D背景リード経験
- 契約期間初月単月(以降複数月更新)
- 面談回数2回
.NET(C#)を活かせる3D / CGデザイナー(9件)
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/Maya/ゲーム開発における背景モデラー Unityを用いたゲーム開発において、 背景モデラーとして下記の業務をお願いします。 ・BGモデル仕様策定 ・メッシュ構造・トポロジー方針の定義 ・シェーダーによる背景表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
単価 ~ 520,000 円 /月額
最寄駅 東京都スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらゲーム開発ツールを用いたゲーム開発において、背景モデラーとして下記の業務を担当します。 -背景モデル仕様策定 -メッシュ構造・トポロジー方針の定義 -シェーダーによる背景表現設計 -描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理等
単価 600,000 ~ 700,000 円 /月額
最寄駅 麻布十番駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら【概要】 現行稼働中の社内システム群(EnMsB, DraMsCo, 基幹系)に対し、PerlおよびNode.jsを用いた保守開発からインフラ運用管理まで幅広くご担当いただきます。 ・Perl(Amon2等)を用いた社内システムの機能改修・メンテナンス ・Node.js / Express を活用したフロント連携およびSlack Bot等のツール開発 ・Dockerコンテナを用いたロー...
単価 600,000 ~ 700,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらUnrealEngine/リモート可/3Dアクションゲームのバトルプランナー 新規コンシューマーゲームでのバトルプランナーとして、 操作キャラクターやエネミーの実装などの業務をお願いします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
単価 400,000 ~ 500,000 円 /月額
最寄駅 勝どき(常駐)スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらバーチャルキャラクターライブを中心とした大規模なライブや舞台の演出の構築と進行システムの開発と運用 ・キャラクターライブ進行システムの開発 ・キャラクター制御システムの開発 ・ライブ当日の現場オペレーション
単価 ~ 750,000 円 /月額
最寄駅 リモートスキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらブラウザ変更(Chrome)リーダー
単価 ~ 700,000 円 /月額
最寄駅 リモートスキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちらブラウザ変更(Edge IEモード)対応の調査~開発
単価 550,000 ~ 900,000 円 /月額
最寄駅 渋谷スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案
単価 ~ 850,000 円 /月額
最寄駅 目黒スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。 * UnityやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 * C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発 * Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み
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該当案件数
9件