MAYAを活かせる仕事(31件)

MAYA
の案件月額単価相場

[案件数]

平均単価:
685,666

最高単価:
1,000,000

最低単価:
500,000

  • 700,000 800,000 /月額
  • 東京駅
  • 作業内容
    Unity/Maya/キャラクターモデラー/ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作 Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をお願いします。 キャラクターモデルの見た目だけでなく、 実装や負荷、運用といった調整業務や、 シェーダー表現の理屈や実装といった両面で判断することが求められる現場です。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
  • 必須スキル
    ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験 ・キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計のご経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現の設計・調整のご経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
  • 契約期間
    初月単月(以降複数月更新)
  • 面談回数
    2回

MAYAとは?

MAYAについて

MAYAとは、オートデスク社が開発したハイエンド3次元コンピュータグラフィックスソフトウェアで、アニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリング、マッチムーブ、合成のための包括的な機能と、拡張性に優れたパイプライン プラットフォームを提供しています。 映画・ゲーム・CMの制作に使用され、任天堂、スクウェア・エニックス、バンダイナムコゲームス、ポリゴン・ピクチュアズなどが全面的に開発ラインに取り入れています。 また、ハリウッドなどの映像制作の現場でも使われているプロ仕様のハイエンドソフトとなっています。 バージョン2015時点で、Windows 7/8.x、Mac OS X、IRIX、LinuxのOSに対応します。