- 450,000 ~ 550,000 円 /月額
- 東京駅
- 作業内容Unity/新規スマホゲームのクライアントプログラマー 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。 背景シーンモデルに関する概要書や仕様書の作成、シェーダーを用いた表現設計、 およびUnity上での実装確認・調整など、描画負荷や実機動作を考慮した設計・調整業務全般を担っていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・背景シーンモデルの仕様策定を行っていただきます。 ・シェーダーによる背景シーンの表現設計を行っていただきます。 ・描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理を行っていただきます。 ・作成した仕様書をもとにプログラム班やアート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認や調整を行っていただきます。 ・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、 実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整業務を行っていただきます。 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
- 必須スキル・Unityの利用経験(5年以上) ・Android/iOSまたはSwitch向けのアクションやRPGなどの 背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 ・Shader Graph/HLSLでのPBR含むシェーダー開発とチューニング経験 ・アーティスト向けのEditor拡張開発経験 ・Google WorkspaceもしくはMicrosoft 365を用いたドキュメンテーションの経験
- 尚可スキル・URP最適化に関する開発経験 ・MayaなどのDCCツールにおけるスクリプト開発経験 ・インゲーム(アクション)の3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすような開発経験 ・VContainer、UniTask、R3(UniRx)、MasterMemoryなどのライブラリを使用した開発経験
- 契約期間初月単月(以降複数月更新)
- 面談回数1回
MAYAを活かせる仕事、プログラミング(実装)(12件)
単価 450,000 ~ 550,000 円 /月額
最寄駅 東京駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/新規スマホゲームのクライアントプログラマー 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。 背景シーンモデルに関する概要書や仕様書の作成、シェーダーを用いた表現設計、 およびUnity上での実装確認・調整など、描画負荷や実機動作を考慮した設計・調整業務全般を担っていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です...
単価 500,000 ~ 1,000,000 円 /月額
最寄駅 JR山手線 東京駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・仕様書をもとにプログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書のパラメー...
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Python/UE/Maya/開発PJのアートパイプライン 開発プロジェクトにおけるアセットパイプラインの設計・実装や、 アーティストを支援するツール開発・技術検証を担当していただきます。 Mayaを中心としたDCCツールからゲームランタイム間のパイプライン構築や、 Pythonを用いたスクリプト開発等を通じて、 チーム全体の開発効率と表現力の向上を支える役割を担っていただきます。 ...
単価 700,000 ~ 800,000 円 /月額
最寄駅 五反田駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらUnity/UnrealEngine4/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのゲームエンジニア Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境...
単価 500,000 ~ 1,000,000 円 /月額
最寄駅 JR山手線 渋谷駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちら<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モバイル/コンシューマ/PC/VRヘッドセットなどにおけるゲームの設計、開発、テスト、運営 ・ツールの開発(運用/デバッグ/自動化ツールなど) ・コードレビュー/リファクタリングなど最適化 ・他セクション/外部スタッフとの調整 ...
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<<人気少女IPゲームが代表作のゲームやデジタルコンテンツの企画開発企業!>> コンシューマゲーム開発における背景アーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Switch向けの背景最適化業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
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【リードクラス】 プロジェクトの全体的な戦略設定とリーダーシップをとっていただきます。 ▪️プロジェクト計画、要件の収集・分析、タイムライン設定 ▪️リソース、予算の割り当て、テクニカルリーダーシップ ▪️技術選定、アーキテクチャ設計の支援、テクニカルチャレンジ対応 ▪️アップセル戦略、新規ビジネスチャンスの識別、クライアントネゴシエーション ▪️ステークホルダーとの連携を強化し、プロ...
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【音声解析】 受託開発やFindVoxの機能で利用する話者分離や文字起こしのモデル開発を行います。直近では、Whisperなどのモデルのチューニングなどがメインの業務になります。 ▪️言語処理/大規模言語モデル 受託開発やFindvox、Hakky Handbookで利用する大規模言語モデルを用いたAIの開発を行います。主に、チャットボットやコンテンツ生成、テキスト解析のプロジェクト...
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受託開発及び自社のプロダクトの開発において、データサイエンティストらと協力してAIの実環境におけるプロトタイプ環境の構築や、プロダクション環境の構築、実モデルの運用に必要な開発を行う。 【シニア】 受託開発及び自社のプロダクトの開発において、データサイエンティストらと協力してAIの実環境におけるプロトタイプ環境の構築や、プロダクション環境の構築、実モデルの運用に必要な開発を行う。 生...
単価 500,000 ~ 750,000 円 /月額
最寄駅 JR山手線 秋葉原駅スキル 職種 契約形態 業務委託詳細はこちら<<今日よりもいいゲーム開発を目指す、スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアセット制作サポート機能開発(DCCツール使用) ・キャラクター/背景などに対するランタイム/Editor拡張機能の開発(ゲームエンジン使用) ・コミュニケーション/上記機能開発に関するドキュメン...
単価 500,000 ~ 750,000 円 /月額
最寄駅 JR山手線 東京駅スキル 職種 特徴 契約形態 業務委託詳細はこちらスマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Houdiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマ向けゲーム開発業務(主にオブジェクト配置系の作業全般) ・シェーダー、マテリアル作成 ・デザイナーの技術面でのサポート業...
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SAP S4/HANAプロジェクト 生産管理(PP) 結合テストを行なって頂きます。
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該当案件数
12件