MAYAを活かせる仕事、テスト(6件)

  • 500,000 600,000 /月額
  • 秋葉原駅
  • 作業内容
    Unity/Maya/新規コンシューマーゲームの3Dキャラモデラー アニメIPを題材としたコンシューマー向けタイトル(Switch/Steam)の 新規開発プロジェクトにおいて、3Dキャラモデラーとしてご対応いただきます。 キャラクターモデルの制作・調整やセルルック表現の最適化、 Unityへの組み込みなどを担当していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・キャラクターモデルの制作・調整 ・原作・アニメの作画に合わせたキャラクター表現の調整 ・表情・ポーズ・シルエットの設計、修正 ・必要に応じた設定画・ポーズ案・修正案の作画 ・手描きアニメらしい見え方を実現するためのモデル・メッシュ調整 ・Unityへの組み込み ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
  • 必須スキル
    ・3DCGキャラクター制作経験5年以上 ・Mayaを使用したキャラクターモデリングの経験 ・セルルックキャラクターの制作経験
  • 尚可スキル
    ・TVアニメ/劇場アニメ等の作画経験 ・アニメ/漫画等のIPを使用したタイトルでの制作経験 ・リミテッドアニメーションへの理解 ・Unityへの組み込み経験 ・コンシューマー向けタイトルの制作経験
  • 契約期間
    初月単月(以降複数月更新)
  • 面談回数
    1回