MAYAを活かせるソーシャル系エンジニア(16件)

  • 600,000 700,000 /月額
  • 五反田駅
  • 作業内容
    エンド直/3Dアーティスト/爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのディレクション 某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・各ベース3Dモデル制作  ※キャラクターベースモデル制作  ※エネミーベースモデル ・3Dモデルセットアップ制作  ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ・3D表現の検証と実装  ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作 【魅力】 いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます! これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。 【開発環境】 ・Unity/UE5 ・SubstanceDesigner/SubstancePainter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya 上記はよく使用されているツールです。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
  • 必須スキル
    ・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上) ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
  • 尚可スキル
    ・3D制作のディレクション経験 ・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験 ・Zbrush、Substance Designer使用経験 ・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験 ・日本語でのコミュニケーションが取れる方
  • 契約期間
    初月単月(以降複数月更新)
  • 面談回数
    1回