Unityを活かせる仕事、服装自由(54件)

  • 450,000 550,000 /月額
  • 東京駅
  • 作業内容
    Maya/Unity/新規スマホゲームにおけるシネマティックアーティスト 新規開発中の3Dアクションスマホゲームにて、シネマティックアーティストとして演出・カメラワーク等の制作をご担当いただきます。 ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般において、 他セクションと要件定義を行いながらMayaやUnityを用いた実装作業まで幅広く推進していただく想定です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・Mayaでの演出・モーション作成およびカメラワーク作業 ・UnityのTimelineの編集作業およびUnity上での組み込み作業 ・SourceTreeを用いたプルリクエスト対応および基本的な実装業務 ・他セクションとの相談・ディスカッションに基づく要件定義および作業推進 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
  • 必須スキル
    ・ゲーム業界でのシネマティック実務経験(5年以上) ・Mayaを用いた演出経験(カメラワークを含む) ・SourceTreeを用いたプルリクエスト対応および基本的な実装業務経験 ・Timelineの作成および編集作業の実務経験 ・Unity上での組み込み実装業務経験
  • 尚可スキル
    ・絵コンテの制作経験 ・Vコンテの制作経験 ・アニマティクスの制作経験
  • 契約期間
    初月単月(以降複数月更新)
  • 面談回数
    1回