Excelを活かせるスマホアプリ開発(ネイティブ)(16件)

  • 700,000 800,000 /月額
  • 東京駅
  • 作業内容
    Unity/ShaderGraph/ゲーム開発におけるクライアントプログラマー 大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 クライアントプログラマーとして下記の業務をお願いいたします。 ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理  作成した仕様書をもとに、Unity上での実装確認・調整 etc. [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
  • 必須スキル
    ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・スマホ向け or Switch向けゲーム開発における背景シーン3D・マップのアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー開発・チューニング経験 ・アーティスト向けのEditor拡張開発経験 ・Excelやスプレッドシートを用いたドキュメンチ制作経験
  • 尚可スキル
    ・URP最適化に関する開発経験・知見 ・MayaなどのDCCツールにおけるスクリプト開発経験 ・アクションゲームのインゲーム部分における3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすような経験がある方 ・VContainerを用いた開発経験 ・UniTaskを用いた開発経験 ・R3(UniRx)を用いた開発経験 ・MasterMemoryを用いた開発経験
  • 契約期間
    初月単月(以降複数月更新)
  • 面談回数
    2回